Fente – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Filtres

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Paramètres de l’inspecteur

Avant : définit la position du point central de l’avant de la texture de la hauteur, déterminant
ainsi la direction dans laquelle les sommets de hauteur sont projetés. Les valeurs sont des
coordonnées. Faites glisser les commandes à l’écran intérieures ou extérieures pour ajuster
cette valeur.

Dimension avant : définit la taille de l’objet avant, en tant que proportion de sa taille d’origine.

Arrière : définit la position du point central de l’arrière de la texture de la hauteur, déterminant
ainsi le sens selon lequel les sommets de hauteur sont projetés. Les valeurs sont des coordon-
nées. Faites glisser les commandes à l’écran intérieures ou extérieures pour ajuster cette valeur.

Dimension arrière : définit la taille de l’objet arrière, en tant que proportion de sa taille d’origine.

Flou : définit la quantité de flou appliquée aux sommets. Plus la valeur est élevée, plus les
bords des sommets sont adoucis.

Texture de la hauteur : affiche la texture de la hauteur choisie sous forme de vignette. Si elle est
présente, la texture de la hauteur est utilisée pour calculer les sommets. Pour savoir comment
ajouter un objet au cadre Texture de la hauteur, consultez

Cadre Source

à la page 142.

Canal de la texture : définit le canal utilisé pour calculer les sommets. Si une texture de la
hauteur est présente, le canal est sélectionné dans la texture de la hauteur ; sinon, le canal
est sélectionné dans l’objet source. Les valeurs possibles sont les suivantes : Luminance (par
défaut), Rouge, Vert, Bleu ou Alpha.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.

Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X.
Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section

Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro X

à la page 427.

Fente

Crée un effet de survol animé en simulant le processus de fente utilisé pour créer les images
« stargate » dans les films de science-fiction.

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, consultez la
section

Groupes et tramage

à la page 1157.

Image d’origine

Filtre Fente appliqué

Paramètres de l’inspecteur

Centre : détermine la position du centre de la fente. Faites glisser la commande à l’écran Centre
pour ajuster sa valeur dans le canevas.

Rotation : détermine l’angle de rotation de la fente.

Vitesse : détermine la vitesse de la simulation.

Perspective : détermine l’angle de perspective de l’objet.

Éclat : détermine la quantité d’éclat dans la fente.

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