Isoler un objet dans le canevas – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Remarque : Si l’outil n’est pas visible, maintenez le bouton de la souris enfoncé sur l’outil
Panoramique ou Zoom jusqu’à ce que le menu local s’ouvre, puis sélectionnez l’outil Orientation
présentation 3D.

Le pointeur change de forme pour indiquer que l’outil Orientation présentation 3D est actif.

2

Utilisez les touches Flèche vers le haut, Flèche vers le bas, Flèche gauche et Flèche droite pour

déplacer la caméra dans l’espace 3D. Pour un déplacement plus lent, faites de même en mainte-
nant la touche Option enfoncée.
Il est également possible de faire glisser le pointeur sur le canevas pour orienter la caméra.
Si vous utilisez une caméra de scène, vous pouvez également enregistrer le mouvement que
vous créez à l’aide de l’outil Orientation présentation 3D, en créant des images clés. Pour en
savoir plus sur l’animation avec des images clés, consultez

Méthodes d’animation à l’aide

d’images clés

à la page 490.

Remarque : l’outil Orientation présentation 3D est disponible uniquement lorsque l’option
Caméra activée, Caméra ou Perspective est sélectionnée dans le menu Caméra. Pour en savoir
plus sur le menu Caméra, consultez

Menu local Caméra

à la page 1018

Animer une caméra
Procédez de l’une des manières suivantes :

m

Ajoutez des images clés au paramètre d’une caméra dans l’inspecteur de la caméra ou dans l’ins-
pecteur des propriétés.
Pour en savoir plus sur l’animation avec des images clés, consultez

Vue d’ensemble de l’anima-

tion à l’aide d’images clés

à la page 486.

m

Appliquez un comportement de base ou un comportement de caméra à une caméra.
Pour en savoir plus sur les comportements Caméra, consultez

Vue d’ensemble des comporte-

ments de caméra

à la page 1033.

m

Appliquez un comportement de paramètre au paramètre d’une caméra dans l’inspecteur de la
caméra ou dans l’inspecteur des propriétés.
Pour en savoir plus sur les comportements Paramètre, consultez

Ajouter un comportement de

paramètre

à la page 329.

Isoler un objet dans le canevas

La commande Isoler (et le bouton Isoler) aligne provisoirement la présentation actuelle sur
l’objet sélectionné et masque tous les autres objets de la scène, facilitant ainsi l’accès aux objets
distants ou cachés.

La commande Isoler n’est pas conçue pour créer une présentation de caméra en vue de son
rendu ou de son exportation, mais pour limiter temporairement la présentation à un seul objet
afin de vous permettre de le modifier ou de le manipuler plus efficacement.

Bouton Isoler

Isoler un objet

1

Sélectionnez l’objet à isoler sur le canevas, la liste Calques ou la timeline.

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