Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Si vous souhaitez que vos particules croisent d’autres calques en rotation, choisissez « Espace
3D global (mieux) » dans le menu local Rendre les particules de l’inspecteur de l’émetteur. Dans
l’image de gauche ci-dessous, Espace 3D global est sélectionné, de sorte que les particules
croisent d’autres objets du projet transformés en 3D. Dans l’image de droite, 3D local est sélec-
tionné, de sorte que les particules ne croisent pas d’autres objets.

Enregistrer des effets de particules personnalisés dans la bibliothèque

Après avoir créé un système de particules, vous pouvez le sauvegarder comme préréglage de
particules dans le dossier Émetteurs de particules, Favoris ou Menu Favoris de la bibliothèque en
vue de son utilisation ultérieure. Une fois enregistrés dans la bibliothèque, vos systèmes de parti-
cules personnalisés peuvent être utilisés comme tout autre préréglage de particules.

Remarque : pour des questions d’organisation, créez un dossier dans la catégorie Favoris ou
Menu Favoris pour stocker vos systèmes de particules personnalisés.

Enregistrer un système de particules dans la bibliothèque

1

Ouvrez la bibliothèque, puis sélectionnez la catégorie Émetteurs de particules, Favoris ou

Menu Favoris.

2

Faites glisser l’émetteur à enregistrer dans la pile au bas de la bibliothèque.

Lorsque vous enregistrez un préréglage de particules, celui-ci est sauvegardé sous la forme d’un
fichier dans le dossier /Utilisateurs/nom_utilisateur/Library/Application Support/Motion/Library/
(dans le sous-dossier Particle Emitters, Favorites ou Favorites Menu). Tous les objets personnalisés
que vous avez utilisés pour créer ce système de particules apparaissent sont inclus dans le fichier.

Vous pouvez copier vos préréglages de particules à partir de ce dossier pour les partager avec
d’autres utilisateurs de Motion ou y ajouter des préréglages de particules transmis à votre atten-
tion. Si vous copiez un fichier de préréglages de particules, assurez-vous de bien copier tous les
fichiers graphiques ou vidéo qu’il utilise.

Pour en savoir plus, consultez

Enregistrer des éléments personnalisés dans la bibliothèque

à la

page 200.

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