Comportement au niveau racine – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Cliquez sur l’icône 2D/3D à droite de la liste Calques.

Icône de groupe 3D

Icône de groupe 2D

Dans le menu local Type de l’inspecteur de groupe, choisissez 2D ou 3D.

Important :

Certaines opérations, tout comme l’application de quelques filtres ou d’un masque,

provoquent le tramage du groupe concerné. Lorsqu’il est tramé, un groupe est converti en image
bitmap. Le tramage affecte les groupes 2D et 3D différemment. Pour en savoir plus, consultez

Groupes et tramage

à la page 1157.

Comportement au niveau racine

Au niveau racine du projet, les groupes 2D n’ont pas le même comportement que lorsqu’ils
sont imbriqués dans des groupes 3D. Pour plus d’informations sur les groupes au niveau racine,
consultez

Coordonnées relatives

à la page 1011. Les groupes 2D au niveau racine sont verrouil-

lés sur la caméra, même si celle-ci est animée. Les groupes 2D en haut de la liste Calques sont
rendus au premier plan et les groupes 2D au bas de la liste Calques voient leur rendu effectué
à l’arrière-plan. Les groupes 3D du niveau racine adjacents peuvent se croiser en fonction de
l’ordre de profondeur.

Dans l’exemple ci-dessus, le compositing des deux balles grises du calque « Premier plan » 2D
s’effectue toujours au-dessus du reste de la scène. Le calque « Arrière-plan » 2D est composé en
dessous du reste de la scène. Le « Groupe A » et le « Groupe B » se croisent parce qu’il s’agit de
groupes 3D, mais aucun des deux ne peut croiser les groupes 2D du niveau racine.

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