Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 6

Créer et gérer des projets

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À propos des canaux alpha

Les plans vidéo et les fichiers d’image ordinaires possèdent trois canaux d’informations de cou-
leur : rouge, vert et bleu. De nombreux formats de fichier vidéo et d’image prennent également
en charge un canal alpha supplémentaire, qui contient des informations définissant les zones de
transparence. Un canal alpha est un canal en niveaux de gris, où le blanc représente les zones
dont l’opacité est de 100 pour cent (zones opaques), le gris représente les zones translucides et le
noir représente les zones dont l’opacité est de 0 pour cent (zones transparentes).

Lorsque vous importez une séquence QuickTime ou un fichier d’image dans un projet, son canal
Alpha est immédiatement reconnu par Motion. Le canal alpha est ensuite utilisé pour effectuer le
compositing de l’objet par rapport aux autres objets situés derrière dans le canevas.

Vous disposez de deux méthodes pour intégrer des informations de canal alpha dans les fichiers.
Motion tente de déterminer la méthode utilisée, parmi celles proposées, dans un fichier de média :

Droit : les canaux alpha droits sont séparés des canaux rouge, vert et bleu d’une image. Les
fichiers de média contenant des canaux alpha droits sont affichés normalement dans une
composition, mais ils peuvent présenter des anomalies s’ils sont affichés dans une autre appli-
cation. Les effets translucides, tels que l’éclairage volumétrique ou les lumières parasites d’une
image générée par ordinateur, peuvent sembler déformés tant que le plan n’est pas utilisé
dans une composition.

Prémultiplié : les informations relatives à la transparence sont enregistrées dans le canal alpha
ainsi que dans les canaux visibles rouge, vert et bleu, qui sont multipliés avec une couleur
d’arrière plan (généralement noir ou blanc).

La seule situation où il est important de connaître le type de canal alpha d’un objet est celle
où Motion ne parvient pas à l’identifier de manière correcte. Si le canal alpha d’un élément de
média est réglé sur Droit dans la liste Média alors qu’il s’agit en réalité d’un canal alpha prémulti-
plié, l’image risque d’apparaître avec des franges de la couleur prémultipliée autour de ses bords.
Si cela se produit, vous pouvez sélectionner l’élément présentant cette anomalie dans la liste
Média, puis modifier son paramètre Type alpha dans l’inspecteur multimédia.

Fichiers audio

Vous pouvez importer de nombreux formats de fichier audio dans votre projet, notamment les
formats WAV, AIFF, .cdda, MP3 et AAC. Bien que Motion ne soit pas un environnement de mixage
et de montage audio complet comme le sont GarageBand ou Logic Pro, il vous permet d’impor-
ter des clips musicaux, des dialogues et des effets sonores. Si vous importez un fichier QuickTime
comprenant des pistes audio mono ou stéréo, l’audio apparaît dans la timeline audio.

Vous pouvez importer des clips audio présentant des fréquences d’échantillonnage et des débits
différents. Dans ce cas, Motion ré-échantillonne les pistes audio afin de leur donner la fréquence
d’échantillonnage et le débit actuellement utilisés par votre ordinateur. Les valeurs par défaut
sont de 16 bits et 44,1 KHz flottant pour l’interface audio intégrée. Si vous utilisez une interface
audio de tierce partie, l’audio est remixé avec la fréquence d’échantillonnage et le débit utilisé
par ce périphérique.

Vous pouvez importer des fichiers audio avec des fréquences d’échantillonnage et des profon-
deurs de bits allant respectivement jusqu’à 192 kHz et 32 bits. Les fichiers tant mono que stéréo
sont gérés. Les fichiers audio multicanaux sont également pris en charge.

Pour plus d’informations sur les formats de fichier que Motion prend en charge, consultez

Types de fichiers pris en charge par Motion

à la page 179. Pour en savoir plus sur l’utilisation de

l’audio dans Motion, consultez

Vue d’ensemble des fonctionnalités audio

à la page 1116.

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