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Page 226: Compositing standard

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Vue d’ensemble du compositing standard

Le compositing est le processus consistant à associer au moins deux images en vue de d’obte-
nir un résultat final intégré. Cela peut être tout simplement l’ajout de texte sur une image ou
par exemple, et c’est là que les choses se compliquent, l’association d’images représentant des
acteurs en chair et en os à celles d’aliens en furie avec des rayons laser sortant des yeux. Les gra-
phistes spécialisés dans l’animation ont recours à diverses techniques de compositing pour créer
des effets visuels animés : modifier l’ordre des groupes et des calques, transformer les proprié-
tés physiques des calques (telles que leur échelle), modifier les réglages du mode de fusion et
l’opacité des calques, appliquer des filtres aux calques et créer du texte et des formes. Les projets
d’animation graphique associent souvent des techniques de présentation et de conception aux
effets spéciaux : incrustation, masques, étalonnage et création de systèmes de particules.

Après avoir importé les calques nécessaires à votre projet, la première étape du flux de production
de compositing consiste à disposer ceux-ci sur le canevas afin d’obtenir un premier jet de votre
œuvre. Avant de procéder à la moindre animation, vous devez définir une présentation en tenant
compte de la taille, du positionnement et de la rotation des calques dans votre composition.

Utilisez les outils d’édition de Motion pour réaliser les tâches de présentation de base : sélection,
déplacement, rotation, redimensionnement, distorsion, recadrage, modification d’un point d’an-
crage de calque et manipulation d’ombre portée. Ces outils d’édition se trouvent à gauche de la
barre d’outils. Lorsque vous choisissez un outil d’édition, des commandes à l’écran spécifiques
apparaissent sur le canevas ; faites glisser ces commandes pour effectuer l’action sélectionnée.

Faites glisser la poignée d’un coin pour redimensionner l’objet.

Compositing standard

67% resize factor

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