Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Exponentiel : plus un objet est proche de la zone d’influence, plus il est attiré et plus il se
déplace vite en direction de l’objet d’attraction.

Vitesse d’atténuation : curseur définissant à quelle vitesse la force d’attraction entre des objets
affectés par ce comportement s’atténue. Une valeur faible provoque une accélération rapide
des objets lors de leur déplacement en direction de l’objet d’attraction. Avec une valeur plus
élevée, les objets accélèrent de façon beaucoup plus progressive. Si vous réglez Type d’atté-
nuation sur Exponentiel, l’attraction s’atténue beaucoup plus rapidement que dans le cas
d’une atténuation linéaire.

Influence : curseur déterminant le rayon du cercle d’influence (en pixels). Les objets se trouvant
dans la zone d’influence se déplacent en direction de l’objet d’attraction. Les objets situés en
dehors de la zone en question restent à leur place.

Glissement : curseur provoquant la réduction de l’orbite. la valeur par défaut du comportement
En orbite est 0, ce qui correspond à une orbite stable. Toute autre valeur réduit l’orbite et l’ob-
jet affecté décrit alors une spirale autour de l’objet d’attraction.

Inclure X, Y et Z : boutons permettant d’indiquer dans quel plan le ou les objets tournent en
orbite. Si vous activez, par exemple, X et Y, l’objet tourne en orbite dans le plan (X,Y). Dans l’il-
lustration ci-dessous, X et Y sont sélectionnés dans le paramètre Inclure. Les trajectoires d’ani-
mation tracées en rouge représentent le mouvement d’avions blancs autour de l’objet cible (le
cercle). Le cadre gris clair représente la limite du groupe.

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