Attiré vers – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 392

Advertising
background image

Chapitre 9

Comportements

392

Dans l’exemple ci-dessus, l’avion se déplace le long d’une trajectoire d’animation définie par
des images clés, mais il n’est pas aligné sur cette trajectoire (remarquez la poignée de rotation).
Utilisez le comportement Aligner sur l’animation pour décaler son angle de rotation et lui per-
mettre ainsi de s’orienter dans le sens de la trajectoire. En ajustant le paramètre Glissement, vous
pouvez éloigner l’objet de son point d’ancrage, sachant qu’il suit les courbes de la trajectoire
d’animation.

Paramètres de l’inspecteur

Affecter les sous-objets : case disponible lorsque ce comportement est appliqué à un objet
contenant plusieurs objets, comme un groupe, un émetteur de particules, un réplicateur ou
un calque de texte. Si vous cochez cette case, tous les objets constituant l’objet parent sont
affectés indépendamment. À l’inverse, si vous décochez cette case, tous les objets constituant
l’objet parent sont affectés ensemble par le comportement.

Axe de rotation : menu local qui vous permet de faire pivoter l’objet autour de l’axe X, Y ou Z.
Vous pouvez également choisir Tout pour faire pivoter l’objet autour des trois axes. L’axe de
rotation par défaut correspond à l’axe Z.

Axe : menu local qui vous permet de préciser si l’objet doit s’aligner selon son axe horizontal
ou vertical.

Inverser l’axe : case permettant d’inverser l’orientation d’alignement de l’objet sur l’animation.

Tension du ressort : curseur déterminant avec quelle rapidité la rotation de l’objet change pour
répondre à un changement de direction. Des valeurs peu élevées provoquent un décalage
entre le changement de position d’un objet et le changement de rotation qui en résulte. Des
valeurs élevées produisent des changements de rotation plus réactifs.

Glissement : curseur déterminant si le changement de rotation causé par ce comportement
dépasse la nouvelle direction de l’objet. Des valeurs de glissement peu élevées entraînent des
changements élastiques de la rotation, avec une rotation d’avant en arrière, l’objet dépassant
les changements de direction. Des valeurs plus élevées atténuent cet effet et la rotation de
l’objet colle davantage aux changements subis. Avec des valeurs élevées, la rotation s’effectue
également en retard sur le changement de position de l’objet.

Attiré vers

Si vous appliquez le comportement Attiré vers à un objet, il se déplace en direction de l’unique
cible indiquée, appelée « objet d’attraction ». Grâce à d’autres paramètres, vous pouvez définir la
zone d’influence marquant à quelle distance un objet doit être placé de l’objet d’attraction pour
être attiré et l’intensité de l’attraction.

Trajectoire d’animation

résultante

Objet cible

Objet avec le comportement Attiré vers

Le paramètre Glissement permet de déterminer si les objets attirés dépassent et rebondissent
sur l’objet d’attraction, ou s’ils finissent par ralentir et s’arrêter à la position de l’objet cible.

67% resize factor

Advertising