Magnétiser l’alignement sur l’animation – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Axe : menu local qui vous permet d’aligner la rotation de l’objet sur l’axe X, Y ou Z. L’axe
par défaut est l’axe Z. Ce paramètre spécifie l’axe qui pointe vers la cible une fois le
mouvement terminé.

Inverser l’axe : une case qui permet d’inverser l’objet de manière à ce qu’il soit orienté vers la
bonne direction. Sélectionner la case si l’objet est aligné sur le bon axe, mais à l’envers.

Magnétiser l’alignement sur l’animation

Ce comportement aligne la rotation d’un objet de telle sorte qu’elle corresponde à toutes les
modifications apportées à sa position le long d’une trajectoire d’animation. « Magnétiser l’aligne-
ment sur l’animation » est conçu pour être combiné à d’autres comportements qui animent la
position d’un objet ou à une trajectoire animée avec des images clés créée par vos soins.

Dans l’exemple suivant, l’image d’un avion s’affiche en suivant une trajectoire d’animation en
spirale. Prise seule, l’orientation de l’image ne change pas dans la mesure où seul le paramètre
Position se voit concerné.

Si vous ajoutez le comportement « Magnétiser l’alignement sur l’animation » à l’image de l’avion,
le paramètre Rotation est affecté de sorte que l’image pointe dans la direction d’animation, sans
avoir à animer davantage avec des images clés.

Paramètres de l’inspecteur

Axe de rotation : menu local qui vous permet de faire pivoter l’objet autour de l’axe X, Y ou Z.
Vous pouvez également choisir Tout pour faire pivoter l’objet autour des trois axes. L’axe de
rotation par défaut est l’axe Z. L’option Tout utilise une direction d’accélération, telle que « vers
le haut », pour un effet similaire à des montagnes russes.

Axe : menu local qui vous permet de préciser si l’objet doit s’aligner selon son axe horizontal
ou vertical.

Inverser l’axe : une case qui permet d’inverser l’objet de manière à ce qu’il soit orienté vers la
bonne direction. Sélectionner cette case si l’objet est aligné sur le bon axe, mais à l’envers.

Fin du décalage : curseur retardant la fin de l’effet d’un comportement par rapport à la der-
nière image de sa position dans la timeline, en images. Si vous réglez, par exemple, le para-
mètre Fin du décalage sur 60, l’objet s’aligne effectivement sur la direction de la trajectoire
jusqu’à 60 images avant la fin du comportement dans la timeline.

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