Colorisation de dégradé, Teinte/saturation – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Filtres

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Conseil : Lors de l’ouverture de projets créés dans des versions antérieures de Motion, les ajuste-
ments gamma antérieurs peuvent être perdus. Utilisez le filtre Gamma pour reproduire l’effet.

Paramètres de l’inspecteur

Gamma : détermine la correction gamma.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image dont les cou-
leurs ont été corrigées.

Colorisation de dégradé

Ce filtre utilise la valeur de couleur de chaque pixel pour déterminer comment appliquer une
valeur de couleur à partir d’un dégradé.

Image d’origine

Filtre Colorisation de dégradé appliqué (à l’aide

du dégradé Arc-en-ciel)

Paramètres de l’inspecteur

Dégradé : sélectionne le préréglage de dégradé à appliquer à l’objet. Est également utilisé
pour modifier un dégradé personnalisé.
Pour en savoir plus sur l’utilisation de l’éditeur de dégradé, consultez la section

Tâches relatives à l’éditeur de dégradé

à la page 148.

Décalage : définit une quantité, en degrés, de décalage de la roue des couleurs afin de déter-
miner l’application des couleurs. Les valeurs commencent à 0 degré.

Répéter : définit le nombre de fois que le dégradé est répété dans cette plage.

Méthode de répétition : définit la méthode avec laquelle le dégradé est mis en correspondance
lors de la répétition. Les valeurs peuvent être Miroir (par défaut) ou Envelopper. Ce paramètre
a une incidence sur le filtre lorsque la valeur Répétition est supérieure à 1.

Canal de la texture : définit le canal utilisé pour déterminer la façon dont l’image est colorisée.
Les valeurs possibles sont les suivantes : Luminance (par défaut), Rouge, Vert, Bleu ou Alpha.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image dont les cou-
leurs ont été corrigées.

Teinte/Saturation

Permet de contrôler les niveaux de teinte, de saturation et de valeur dans une image. Le contrôle de
la teinte est une représentation angulaire des valeurs de couleur dans une image. En faisant tourner
l’angle de la teinte, vous appliquez uniformément les couleurs partout dans l’image, selon un effet
semblable à celui produit par le bouton Teinte ou Phase d’un moniteur de diffusion.

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