Lier – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Lier

Le comportement Lier force la valeur d’un paramètre afin que celle-ci corresponde à celle d’un
autre paramètre « lié ». Le paramètre source peut se trouver attaché au même objet ou à un
autre. Les paramètres liés doivent contenir des données numériques. Les paramètres commandés
par des cases, des menus et d’autres valeurs non numériques ne peuvent pas être liés. En outre,
les paramètres liés doivent contenir le même nombre d’attributs. Vous ne pouvez pas lier un
paramètre composé tel qu’Échelle X-Y-Z à un paramètre tel qu’Opacité ne comportant qu’un cur-
seur. En revanche, vous pouvez lier un paramètre composé tel qu’Échelle X-Y-Z à Position X-Y-Z.

Vous pouvez mettre à l’échelle les valeurs du paramètre source pour les appliquer de façon plus
précise au paramètre cible. Par exemple, un paramètre source dont la plage de données s’étend
de 1 à 100 peut être mis à l’échelle une fois appliqué à un paramètre dont la plage de données
va de 0 à 1. Les valeurs peuvent également être décalées de la source, et l’effet peut être combiné
avec la valeur de destination, pour générer différents effets.

Vous pouvez appliquer le comportement Lier à un paramètre animé à l’aide de comportements
ou d’images clés, mais il n’a alors aucun impact sur ce paramètre tant que leurs valeurs initiales
et finales sont de zéro.

Lorsque vous utilisez le paramètre Lier pour commander le paramètre de position d’un objet, les
coordonnées liées sont basées sur le point central du groupe actuel. Par conséquent, lorsqu’un
objet est lié est à un autre objet d’un même groupe, il partage la même position. Toutefois, si l’objet
source se trouve dans un autre groupe, les coordonnées peuvent être décalées dans l’espace.

Si votre objectif est d’obtenir la même position dans plusieurs groupes ayant des points centraux
différents, vous pouvez créer un objet fictif invisible dans le groupe contenant la source, le lier
à l’objet source, puis utiliser le comportement Suivre le mouvement pour copier la position de
l’objet fictif sur celle de la cible. Le comportement Suivre le mouvement compense les déca-
lages de position intergroupes et permet d’attacher un objet à un autre ou d’imiter les trans-
formations de l’objet source. Pour en savoir plus sur Suivre le mouvement, consultez la section

Vue d’ensemble des comportements de suivi

à la page 1056.

Vous pouvez également lier l’objet aux coordonnées du groupe plutôt qu’aux objets et utili-
ser les paramètres Décalage dans le comportement Lier afin d’obtenir la position souhaitée.
Toutefois, si ce groupe est ajouté ultérieurement à un autre groupe, l’objet lié risque de ne pas se
déplacer comme prévu.

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