Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Paramètres de l’inspecteur

Cible : cadre d’image permettant de spécifier l’objet sur lequel la caméra porte le cadrage.

Face de la cible : menu local répertoriant les axes principaux : Droite (+x), Gauche (–x), Haut
(+y), Bas (–y), Avant (+z) et Arrière (–z), pour indiquer la face de la cible sur laquelle effectuer
le cadrage.

Vecteur vers le haut : menu local appliquant une contrainte à la caméra pour que celle-ci
reste bien orientée vers le haut. Ce menu local propose les options suivantes : Auto, Cible
+X, Cible –X, Cible +Y, Cible –Y, Cible +Z, Cible –Z, Environnement +X, Environnement –X,
Environnement +Y, Environnement –Y, Environnement +Z, Environnement –Z.
Le paramètre Auto tente de deviner quel axe doit être orienté vers le haut et les autres para-
mètres permettent à l’utilisateur de préciser un axe.

Cadrage : menu local permettant de choisir le mode de cadrage de la cible. Les options du
menu sont les suivantes :

Ajuster horizontalement : positionne la caméra pour que la largeur totale de la cible s’adapte
à la largeur du cadre.

Ajuster verticalement : positionne la caméra pour que la hauteur totale de la cible s’adapte à
la hauteur du cadre.

Ajuster dans les deux sens : positionne la caméra pour que la largeur et la hauteur de la cible
s’adaptent au cadre.

Ajustement simple : positionne la caméra pour que la largeur et la hauteur du projet
s’adaptent au cadre. Si l’objet cible ne présente pas les mêmes dimensions du projet, l’objet
risque de ne pas remplir correctement l’image.

Ajustement personnalisé : cette option s’affiche lorsque le paramètre Décalage du cadrage est
réglé manuellement.

Décalage du cadrage : trois cases de valeur (X, Y et, s’il est développé, Z) permettant de décaler
(en pixels) le point sur la cible qui doit être centrée par rapport à la caméra. En réglant l’option
Décalage du cadrage, vous pouvez cibler un point autre que le centre de l’objet. Le curseur Z
rapproche ou éloigne la caméra de la cible.

Apex de trajectoire décalée : curseur permettant de définir la position le long de la trajectoire
(de la position d’origine à la position de cadrage) où la courbure (le cas échéant) se produit si
l’utilisateur choisit de décaler la trajectoire. Il s’exprime sous forme de valeur entre 0 et 1 (0 se
situant au début de la trajectoire, 1 se trouvant à la fin et 0,5 étant positionné à mi-chemin).

Décalage de la trajectoire : trois cases de valeur (X, Y et, s’il est développé, Z) permettant de
décaler la position de la caméra par rapport au chemin (décalage mesuré en pixels).

Orientation : menu local permettant de définir si la caméra est orientée vers la cible pour
chaque image (« Orienter au format actif ») ou vers la cible dans sa position finale (« Orienter
au format final »).

Temps de transition de la position : curseur permettant de définir la durée que met la caméra
pour atteindre la position de cadrage, mesurée sous forme de pourcentage de durée
du comportement.

Temps de transition de la rotation : curseur permettant de définir la durée que met la caméra
pour atteindre l’orientation de cadrage, mesurée sous forme de pourcentage de durée
du comportement.

Transition : menu local répertoriant les choix pour la vitesse de la transition. Les choix possibles
incluent Constante, Atténuation en entrée, Atténuation en sortie, Atténuation en entrée/sortie,
Accélération ou Décélération.

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