Ombres et tramage, 1165 ombres et tramage – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 25

À propos du tramage

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Ombres et tramage

Les objets 3D tramés n’appliquent pas d’ombres. Si vous réalisez une action qui entraîne le tra-
mage d’un groupe (p. ex. si vous en modifiez l’opacité ou si vous activez le réglage Éclat d’un
objet texte), mais souhaitez tout de même que ce groupe applique une ombre, vous devez apla-
tir le groupe.

Les groupes aplatis s’apparentent à des calques 2D et peuvent appliquer ainsi que recevoir des
ombres tant qu’ils sont présents dans un groupe 3D. Les objets texte sont aplatis dans la fenêtre
Présentation de l’inspecteur de texte, alors que les groupes 3D sont aplatis dans l’inspecteur de
groupe. Pour aplatir les systèmes de particules et les réplicateurs, vous devez décocher la case 3D
dans l’inspecteur de l’émetteur ou l’inspecteur du réplicateur.

Texte 3D projetant une ombre

Groupe tramé contenant un

objet texte 3D ne projetant

plus d’ombre

Groupe aplati contenant du

texte 3D tramé et projetant une

ombre

Le tramage entraîne un rendu des calques qui s’effectue selon l’ordre d’empilage dans la liste
Calques. En d’autres termes, même si l’objet appliquant les ombres se trouve devant l’objet qui
reçoit les ombres dans le canevas, le tramage de cet objet peut entraîner un changement de
position afin que l’ordre relatif des calques dans la liste Calques soit reflété. Il se peut alors que
vous soyez amené à réorganiser l’ordre des calques dans la liste Calques afin de permettre à
l’objet tramé et aplati d’appliquer une ombre.

Pour en savoir plus sur l’utilisation d’ombres, consultez

Vue d’ensemble des ombres

à la

page 1044.

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