Paramètres d’éclairage des objets, Désactiver l’éclairage – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Contour flou : cadran disponible uniquement lorsque le paramètre Type de lumière est défini
sur Spot. Tout comme pour le paramètre Angle du cône, la valeur peut être comprise entre 0
et 90 degrés. Elle se mesure à partir du bord extérieur de l’angle du cône. Si cette valeur est
définie à 0, les lumières de spot ont un bord dur. Les valeurs faibles produisent un léger effet
d’adoucissement à la limite de la zone éclairée. Les valeurs plus élevées produisent un fondu
plus large et plus naturel. Étant donné que l’ajout d’un adoucissement accroît la surface éclai-
rée par la lumière, vous pouvez être amené à ajuster l’angle pour obtenir un effet spécifique.
Remarque : Les éclairages Point et Spot contiennent également un ensemble de paramètres
pour contrôleur leur application des ombres. Pour en savoir plus sur ces paramètres, consultez

Vue d’ensemble des ombres

à la page 1044.

La palette Lumière contient les paramètres Type de lumière, Couleur, Intensité, Début d’atténua-
tion et Atténuation, également disponibles dans l’inspecteur. La palette Lumière contient éga-
lement les commandes de transformation 3D. Pour en savoir plus, consultez

Commandes de la

palette de transformation 3D

à la page 1010.

Paramètres d’éclairage des objets

Tous les objets éclairables disposent de propriétés qui permettent de contrôler la façon dont ils
réagissent aux lumières d’une scène. Vous pouvez ajuster ces propriétés pour un objet dans la
section Éclairage de l’inspecteur des propriétés.

Paramètres de l’inspecteur

Ombres : menu local qui permet de définir la manière dont un objet réagit aux lumières de la
scène. Si cette option est activée, l’objet peut être éclairé. Si elle est désactivée, l’objet ignore
les lumières de la scène. Si elle est définie à Hérité (valeur par défaut), l’objet utilise la valeur
Ombres de son parent.
Remarque : vous avez la possibilité de définir le paramètre Nuance d’un enfant d’un groupe
(quelle que soit sa profondeur dans sa hiérarchie) sur Activé. Ce réglage vient substituer les
réglages de n’importe quel groupe préalablement appliqués à l’objet enfant.

Hautes lumières : case permettant d’activer ou de désactiver l’affichage des hautes lumières sur
les objets éclairés. Ce paramètre est sans effet si Ombres est défini à Désactivé. Cliquez sur le
triangle d’affichage pour faire apparaître un paramètre Brillance supplémentaire.

Brillance : curseur permettant de définir la puissance des hautes lumières d’un objet. Les
valeurs élevées donnent à l’objet un aspect plus brillant. Ce paramètre Brillance est désactivé
si le paramètre Hautes lumières est désélectionné.

Désactiver l’éclairage

Les effets d’éclairage peuvent nettement détériorer les performances de lecture. Vous pouvez
désactiver temporairement tout éclairage pour améliorer la vitesse de lecture pendant tout tra-
vail sur d’autres aspects de votre projet.

Désactiver le rendu de l’éclairage

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Dans le menu local Rendu situé sur la barre d’état, choisissez Éclairage (ou appuyez sur les
touches Option + L).

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