Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Pendant le glissement, la flèche active devient jaune et la barre d’état située au-dessus du cane-
vas affiche les coordonnées de l’objet ainsi que la distance de son déplacement. Les coordonnées
s’expriment sous la forme X, Y et Z.

Trois petits cercles apparaissent près des trois flèches de couleur.

Poignée de rotation selon l’axe des Y

Poignée de rotation selon l’axe des X

Poignée de rotation selon l’axe des Z

Il s’agit des poignées de rotation. Placer le pointeur sur un cercle active un anneau de rotation
pour l’axe.

Le cercle rouge indique une rotation autour de l’axe X.

Le cercle vert indique une rotation autour de l’axe Y.

Le cercle bleu indique une rotation autour de l’axe Z.

Faire pivoter un objet autour d’un seul axe à l’aide des contrôles à l’écran

1

Sélectionnez l’objet à faire pivoter.

2

Placez le pointeur sur la poignée de rotation (représentée par un petit cercle) correspondant à

un axe de rotation.
Le cercle de rotation apparaît.

3

Faites glisser le cercle pour appliquer une rotation à l’objet.

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