Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 22

Suivi de l’animation

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Si un objet issu de métrage (tel qu’une forme ou un masque) est glissé sur le cadre Source, les
suivis ne sont plus disponibles dans le comportement Suivre le mouvement.
Remarque : si vous appliquez le comportement Suivre le mouvement à un masque, l’objet
masqué est sélectionné en tant que source.

Menu local Action : faites un choix dans une liste de données de suivi (provenant d’autres com-
portements de suivi) dans le projet.

Mouvement : les paramètres Mouvement comprennent les commandes Analyser et Inverser
qui apparaissent si une source de suivi (c’est-à-dire du métrage) est présente dans le
cadre Source.

Analyser : cliquez sur le bouton Analyser pour lancer l’analyse de suivi d’animation. Après
avoir cliqué sur le bouton Analyser, une fenêtre d’état indique la progression du processus
de suivi. Pour arrêter l’analyse, cliquez sur le bouton Stop de la fenêtre d’état ou appuyez sur
la touche d’échappement (esc). Le début du suivi correspond à la position de la tête de lec-
ture et non au début du comportement dans la timeline.

Inverser : Si la case Inverser est cochée, le plan est analysé depuis la position actuelle de la
tête de lecture jusqu’à la première image du plan (ou jusqu’à la première image du compor-
tement de suivi).

Remarque : vous devez placer la tête de lecture sur l’image à partir de laquelle vous voulez
commencer l’analyse inversée.

Type : ce menu local permet de choisir entre le suivi à un point, le suivi à deux points et le suivi
à quatre points. Deux options sont possibles :

Transformation : cette option autorise le suivi à un ou deux points qui transforme l’objet
de destination.

Quatre angles : cette option permet d’activer le suivi à quatre points qui déforme l’objet
de destination par les angles. Les paramètres Direction et Ajuster ne sont plus disponibles
lorsque cette option est sélectionnée.

Important :

L’option Quatre angles n’est pas disponible lorsque le comportement Suivre le

mouvement est appliqué à un groupe 3D ou à un masque. Pour déformer par les angles un
groupe 3D, il vous suffit de cocher la case Aplatir dans l’inspecteur Groupe.

Direction : ce menu local indique la dimension dans laquelle le mouvement enregistré est
appliqué à l’objet cible : Horizontal et vertical (X et Y), Horizontal (uniquement X) ou Vertical
(uniquement Y).

Transformer : ce menu local permet de définir la manière dont l’objet cible (c’est-à-dire, l’objet
auquel le comportement Suivre le mouvement est appliqué) se déplace. Deux options sont
possibles :

Attacher à la source : Cette option ancre l’objet au premier plan sur le suivi enregistré ou sur
la source d’animation. Utilisez l’option « Attacher à la source » lorsque l’objet source change
d’échelle ou subit une rotation et que vous voulez que l’objet de destination reste collé à
un endroit de l’objet source en question. Toute animation sur l’objet de destination avant
l’application du suivi peut être préservée à l’aide des paramètres Ajuster (Position, Échelle et
Rotation), disponibles lorsque l’option Transformation est choisie dans le menu local Type.

Remarque : bien que l’objet de destination soit attaché au mouvement de l’objet source, il est
possible de modifier la position de l’objet de destination (c’est-à-dire, de le décaler par rapport
à l’objet source).

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