Commandes ombre – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Une ombre portée est rendue comme partie intégrante de l’objet du premier plan, si bien qu’elle
n’interagit pas avec les objets d’arrière-plan. Cependant, puisqu’il s’agit d’un effet, son apparence
peut être personnalisée. Vous pouvez adapter son adoucissement, son opacité, sa position et sa
couleur et l’animer sans avoir à manipuler de source lumineuse.

Les ombres appliquées sont de véritables effets 3D et leur aspect se détermine par la source
de lumière et les autres objets de la scène. Plusieurs ombres appliquées interagissent entre
elles et prennent forme en fonction des surfaces et des positions des objets sur lesquelles elles
s’appliquent.

Cette rubrique traite des effets de projection d’ombre. Pour en savoir plus sur les ombres portées,
consultez

Vue d’ensemble des ombres portées

à la page 270.

Commandes Ombre

Les ombres sont contrôlées en ajustant les réglages à deux emplacements différents. Les éclai-
rages Point et Spot disposent d’une section Ombres dans l’inspecteur Lumière ; tous les objets
visibles disposent d’une section Ombres dans l’inspecteur Propriétés.

Remarque : Les groupes 2D au niveau racine du projet n’ont pas de commandes d’éclairage ou
d’ombre. Pour activer les ombres pour un tel groupe, convertissez-le en 3D ou intégrez-le à un
autre groupe 3D.

Paramètres d’ombre dans l’inspecteur Lumière

Ombres : cette case active les commandes Ombres. (Une fois cochée, la case devient bleue.)
Cette case vous permet de définir certaines lumières qui projettent des ombres et celles qui
n’en projettent pas.
Lorsque cette case est cochée, la lumière applique des ombres sur les objets devant elle, si
les commandes d’ombre de ces objets sont également activées. La désactivation de l’option
empêche la lumière de générer des ombres, quels que soient les réglages des différents objets.

Opacité : Ce curseur contrôle l’opacité apparente de l’ombre. Faites-le glisser vers la gauche
pour créer une ombre plus claire.

Opacité définie sur 75%

Opacité définie sur 25%

Adoucissement : Ce curseur détermine le niveau de flou d’une ombre.
Remarque : L’apparence d’une ombre dépend de la qualité de rendu de l’objet qui l’applique.
Dans la mesure où une ombre peut s’avérer plus grande que l’objet d’origine, il se peut que
des bords présentant des saillies ou un problème d’écrêtage soit notable sur l’ombre. Si de
tels parasites se présentent, vérifiez l’aspect de votre image lorsque le projet est défini sur la
qualité optimale, et non sur Brouillon ou Normal. Pour plus d’informations sur la qualité d’affi-
chage du canevas, consultez

Options de présentation du canevas

à la page 62.

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