Comportement appliquer vitesse du stylet – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Paramètres de l’inspecteur

Appliquer à : menu local qui définit la manière selon laquelle la pression exercée sur le stylet
affecte le trait de peinture. Cinq options sont possibles :

Largeur : la pression exercée sur le stylet affecte la largeur du trait. Plus la pression est forte,
plus le trait est large.

Opacité : la pression exercée sur le stylet affecte l’opacité du trait. Plus la pression est forte,
plus le trait est opaque.

Espacement : plus la pression exercée est forte, plus l’espacement entre les touches du trait
est important.

Angle : plus la pression est forte, plus l’angle des touches du trait est important.

Scintillement : plus la pression est forte, plus le niveau de scintillement du trait est impor-
tant. Le scintillement positionne de manière aléatoire les touches du trait, ce qui leur donne
l’apparence de particules.

Pression mini : curseur qui fixe le seuil minimal de sensibilité à la pression. Les valeurs de pres-
sion inférieures à la valeur minimale sont reconfigurées sur 0. Pour l’Opacité et la Largeur,
ces valeurs reconfigurées n’apparaissent pas. En ce qui concerne les paramètres Espacement,
Angle et Scintillement, les valeurs ne sont pas modifiées. Si les pressions Min. et Max. sont
tracées sur un graphique, la Pression mini représente la valeur minimale ou 0. La zone du gra-
phique entre Min. et Max. est reconfigurée sur les valeurs de sortie.

Pression maxi : curseur qui fixe le seuil maximal de sensibilité à la pression. Les valeurs de
pression supérieures à la valeur maximale sont reconfigurées sur 1. Pour l’Opacité, la Largeur,
l’Espacement, l’Angle et le Scintillement, ces valeurs sont du meilleur effet. Si les pressions Min.
et Max. sont tracées sur un graphique, la Pression maxi représente la valeur maximale ou 1. La
zone du graphique entre Min. et Max. est reconfigurée sur les valeurs de sortie.

Échelle : curseur permettant de régler la magnitude de l’effet. Le curseur Échelle définit la plage
de sortie pour les touches, en fonction des valeurs appliquées entre la pression minimale
(0) et maximale (1), le tout multiplié par la valeur définie par la position du curseur (ou dans
sa case de valeur adjacente). Le résultat obtenu est ensuite appliqué au paramètre (Largeur,
Opacité, etc.) par multiplication (pour Largeur, Opacité, Espacement et Scintillement) ou par
addition (pour Angle). Cette commande est indépendante du paramètre Échelle présent dans
la fenêtre Trait.

Inversion : case qui inverse les caractéristiques du trait créées par le comportement. Par
exemple, si le paramètre Pression du stylet est réglé pour affecter l’opacité du trait, les zones
transparentes du trait deviennent plus opaques, alors que les zones opaques gagnent en
transparence lorsque cette case est cochée.

Comportement Appliquer vitesse du stylet

Si vous utilisez un stylet ou votre souris pour dessiner vos traits de peinture, ce comportement
contrôle la largeur, l’opacité, l’espacement, l’angle et le scintillement de ces traits en fonction de
la vitesse de déplacement du stylet. (Un trait de peinture créé à l’aide d’une souris peut égale-
ment être affecté par le comportement « Appliquer vitesse du stylet ».) La palette et l’inspecteur
proposent les mêmes paramètres.

Remarque : grâce à la palette de l’outil Trait de peinture, vous pouvez indiquer de quelle manière
la vitesse du stylet doit affecter le trait de peinture, avant même de l’avoir dessiné. Faites appel
au comportement Vitesse du stylet pour influer sur plusieurs paramètres du trait (tels que l’Opa-
cité, la Largeur ou le Scintillement) en réutilisant les mêmes données de pression. Le paramètre
Vitesse du stylet est également affiché dans la fenêtre Avancé de l’inspecteur Forme.

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