Ombres et objets 3d complexes – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Vous pouvez sélectionner à la fois Ombres reçues et Ombres seulement, ce qui rend l’objet
invisible, à l’exception des zones où une ombre est appliquée dessus.

Ombres et objets 3D complexes

En cas d’utilisation des ombres avec des objets comme les systèmes de particules, les objets
texte ou les réplicateurs définis sur 3D, les ombres sont appliquées d’une partie de l’objet sur une
autre partie. Il s’agit de l’auto-ombrage.

La modification d’un objet de manière à entraîner le tramage empêche l’affichage des ombres.

Dans certains cas, il se peut que vous soyez en mesure de réaliser l’effet sans avoir recours au
tramage. Par exemple, dans les images suivantes, au lieu de modifier l’opacité de l’émetteur de
particules, qui crée le tramage, vous pouvez modifier l’opacité des cellules de particule et conser-
ver les ombres.

Émetteur défini sur 100%

d’Opacité

Émetteur défini sur 60 %

d’Opacité

Cellules de particule définies

sur 60 % d’Opacité

67% resize factor

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