Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 727

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Chapitre 16

Texte

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Face à la caméra : Cochez cette case pour forcer les caractères du texte à faire face à la caméra,
même si la caméra ou le texte a subi une rotation. Cette case n’est pas disponible si la case
Aplatir est sélectionnée (car le texte ne peut pas faire face à la caméra et être aplati sur le
plan du texte en même temps). De même, l’option n’est pas disponible si Défilement ou
Déplacement est sélectionné dans le menu local Méthode de présentation (car ces méthodes
de présentation entraînent l’aplatissement du texte).
Remarque : Comme les caractères d’un texte sont des objets 2D, le texte risque de ne pas
être visible si vous utilisez des vues de caméra orthogonales, comme Gauche, Droite et Haut
(sauf si l’objet texte ou les caractères ont subi une rotation dans l’espace 3D). En effet, les vues
orthogonales sont réalisées à angle droit par rapport aux objets dans le canevas (perpendi-
culairement). Pour en savoir plus sur l’utilisation de caméras, consultez

Vue d’ensemble des

caméras

à la page 1025.

Commandes de comportement de la fenêtre Présentation

Utilisez les commandes de comportement pour indiquer la manière dont les objets texte sont
traités lorsque des comportements sont appliqués, d’après la position du ou des points d’an-
crage de l’objet texte.

Paramètres de l’inspecteur

Point d’ancrage : utilisez ce menu local pour indiquer le mode d’attribution des points d’an-
crage : par caractère, par mot, par ligne ou sous forme de simple objet. Par exemple, lorsque
vous faites pivoter du texte par le biais de la fenêtre Format de l’inspecteur de texte ou en
appliquant un comportement Séquence de texte, l’effet varie en fonction du type de point
d’ancrage que vous avez attribué. Lorsque le point d’ancrage est défini sur Tous, le texte pivote
comme un seul objet. Si le point d’ancrage est défini sur Caractère, chaque glyphe pivote indé-
pendamment. Pour afficher une représentation visuelle du point d’ancrage, sélectionnez le
texte à l’aide de l’outil Transformer le glyphe. Pour plus d’informations sur l’outil Transformer le
glyphe, consultez

Vue d’ensemble des glyphes de texte

à la page 741.

Remarque : Le point d’ancrage spécifié dans la fenêtre Présentation est différent de celui de
l’objet. Les commandes de point d’ancrage d’objet sont disponibles dans l’inspecteur des pro-
priétés et via l’outil Point d’ancrage dans la barre d’outils. Pour en savoir plus sur le réglage du
point d’ancrage d’un objet, consultez

Utiliser l’outil Point d’ancrage

à la page 239.

Le menu local Point d’ancrage contient quatre options :

Caractère : fait pivoter chaque caractère comme si chaque glyphe disposait de son propre
point d’ancrage.

Mot : fait pivoter chaque mot comme s’il disposait de son propre point d’ancrage.

Ligne : fait pivoter chaque ligne individuelle comme si elle disposait de son propre point
d’ancrage.

Tous : fait pivoter l’ensemble du texte en tant qu’objet unique.

Position : réglez ces cases de valeur pour définir la position du point d’ancrage spécifié dans
le menu local Point d’ancrage. Cliquez sur le triangle d’affichage pour afficher les différentes
cases de valeur X, Y et Z. Pour afficher une représentation visuelle du point d’ancrage, sélec-
tionnez le texte à l’aide de l’outil Transformer le glyphe. Pour plus d’informations sur l’outil
Transformer le glyphe, consultez

Vue d’ensemble des glyphes de texte

à la page 741.

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