Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Angle d’alignement : lorsque cette case est cochée, les particules pivotent pour correspondre à la
forme sur laquelle elles sont positionnées. Ce paramètre est disponible dans tous les cas, sauf les
suivants : si le réglage Forme (accessible depuis l’inspecteur de l’émetteur) a la valeur Rectangle,
Cercle, Image, Cube ou Sphère et que le réglage Disposition correspond à Rempliss. mosaïque ou
Rempliss. aléatoire, d’une part, ou si le réglage Forme a la valeur Point d’autre part.

Angle : cadran qui définit l’angle de rotation, en degrés, selon lequel les nouvelles particules
sont créées.

Caractère aléatoire de l’angle : cadran qui définit une quantité de variance dans l’angle des
particules générées.

Rotation : cadran qui anime les particules dans un système en faisant initialement pivoter
chaque particule autour de son centre. Les réglages de cette commande s’effectuent en
degrés par seconde.

Rotation aléatoire : cadran qui définit une quantité de variance dans la rotation des particules
générées. La valeur 0 indique une variance nulle (toutes les particules de la cellule sélection-
née pivotent à la même vitesse). Une valeur supérieure à 0 introduit la variance définie par le
paramètre Rotation, plus ou moins une valeur aléatoire prédéterminée comprise dans la plage
du réglage « Caractère aléatoire de la rotation ».

Fusion par ajout : par défaut, les particules sont composées à l’aide du mode de fusion normal.
Cochez cette case pour composer toutes les particules générées en se chevauchant à l’aide du
mode Fusion par ajout. Cette fusion est appliquée en plus de toute autre méthode de compo-
siting déjà utilisée. Le résultat est que la brillance des objets qui se chevauchent est intensifiée.
Cet effet s’applique au système de particules proprement dit : le mode de fusion de l’émetteur
détermine la fusion du résultat avec la scène.

Fusion par ajout désactivée

Fusion par ajout activée

Mode de couleur : menu local qui détermine si et comment les particules sont nuancées. Cinq
options sont possibles :

Original : les particules sont générées en utilisant leurs couleurs d’origine. Si cette option est
sélectionnée, le paramètre Opacité sur longévité apparaît. Réglez les commandes Opacité
pour animer les modifications appliquées à l’opacité des particules sur leur durée de vie.

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