Gravité – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Paramètres de l’inspecteur

Affecter les sous-objets : case disponible lorsque ce comportement est appliqué à un objet
contenant plusieurs objets, comme un groupe, un émetteur de particules, un réplicateur ou
un calque de texte. Si vous cochez cette case, tous les objets constituant l’objet parent sont
affectés indépendamment. À l’inverse, si vous décochez cette case, tous les objets constituant
l’objet parent sont affectés ensemble par le comportement.

Force de rebond : curseur définissant la vitesse à laquelle les objets se déplacent après être
entrés en collision avec un bord. En cas de valeur égale à 0, l’objet s’immobilise complètement
après sa collision avec un bord perpendiculaire à la direction de son déplacement. Des valeurs
élevées accélèrent son déplacement après le rebond. Ce paramètre ne ralentit l’objet que si sa
direction est perpendiculaire au bord contre lequel il rebondit.

Bords actifs : six cases déterminant les bords détectés par le comportement Collision sur les
bords. Vous pouvez activer et désactiver des bords à votre guise.

Face gauche : la collision a lieu contre le bord gauche.

Face droite : la collision a lieu contre le bord droit.

Face supérieure : la collision a lieu contre le bord supérieur.

Face inférieure la collision a lieu contre le bord inférieur.

Face arrière : la collision a lieu contre le bord arrière (selon l’axe Z).

Face avant : la collision a lieu contre le bord avant (selon l’axe Z).

Largeur : curseur vous permettant de définir une largeur (entre les bords droit et gauche du
canevas) différente de la taille du projet. Par défaut, le paramètre Largeur correspond à la taille
du projet.

Hauteur : curseur vous permettant de définir une hauteur (entre les bords supérieur et infé-
rieur du canevas) différente de la taille du projet. Par défaut, le paramètre Hauteur correspond
à la taille du projet.

Profondeur : curseur vous permettant de définir une profondeur (entre les faces arrière et
avant, selon l’axe Z) pour la collision sur les bords. Par défaut, le paramètre Profondeur est
réglé sur 100 pixels.

Gravité

Le comportement Gravité fait tomber au fil du temps un objet ou tous les objets d’un groupe (si
la case « Affecter les sous-objets » est cochée). Il est possible de réduire et d’augmenter l’accélé-
ration gravitationnelle, ce qui modifie la vitesse de la chute. Si vous appliquez le comportement
Gravité à des objets, ils continuent à tomber au-delà du bord inférieur du canevas (sauf si vous
leur avez également appliqué le comportement Collision sur les bords).

L’illustration suivante représente un objet affecté simultanément par les comportements Lancer,
Magnétiser l’alignement sur l’animation et Gravité.

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