Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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La barre d’état affiche les valeurs actives ainsi que le degré de la rotation de l’objet.

Faire pivoter un objet sur tous les axes à l’aide des commandes à l’écran

1

Sélectionnez l’objet à faire pivoter.

2

Placez le pointeur sur une poignée de rotation, puis maintenez la touche Commande enfoncée.

Les trois cercles de rotation apparaissent.

3

Tout en maintenant la touche Commande enfoncée, faites glisser le pointeur n’importe oщ а

l’intérieur des cercles pour faire pivoter l’objet.
La barre d’état affiche les valeurs de rotation absolues ainsi que le degré de rotation de l’objet
(ampleur du changement).

Important :

Lorsque vous faites pivoter un objet à l’aide de l’outil 2D Sélectionner/Transformer,

la rotation s’articule autour de l’axe Z. Néanmoins, si vous faites pivoter un objet par le biais de
l’outil Transformation 3D, vous pouvez procéder indifféremment sur l’axe X, Y ou Z.

Rotation par le biais de l’outil Transformation 3D

autour de l’axe des Z

Rotation par le biais de l’outil

Sélectionner/Transformer 2D

Afficher un sous-ensemble de commandes Transformation 3D à l’écran
Procédez de l’une des manières suivantes :

m

Appuyez sur la touche de virgule (,) pour afficher les flèches des axes (mais pas les poignées de
rotation ou d’échelle).

m

Appuyez sur la touche de point (.) pour afficher les poignées de rotation (mais pas les flèches des
axes, ni les poignées d’échelle).

m

Appuyez sur la touche de barre oblique (/) pour afficher les poignées d’échelle (mais pas les
flèches des axes, ni les poignées de rotation).

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