Tracer des traits de peinture, Vue d’ensemble des traits de peinture, 928 tracer des traits de peinture 928 – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Tracer des traits de peinture

Vue d’ensemble des traits de peinture

Contrairement à une forme Bézier ou B-Spline à main levée et dessinée point par point, un trait
de peinture est généralement créé d’un seul mouvement continu. Techniquement, les traits de
peinture sont des formes de contour uniquement, créées à l’aide de n’importe quel outil de
forme. Une forme dédiée au contour est indiquée par une icône représentant un pinceau dans la
liste Calques et dans la timeline. Cette icône se transforme en icône de forme lorsqu’un remplis-
sage de forme est activé.

Remarque : la fonction Trait de peinture a été conçue comme un outil de conception et de gra-
phisme. Elle ne constitue en aucun cas un outil de retouche ou de rotoscopie.

Vous disposez de deux méthodes pour créer un trait de peinture :

Sélectionnez l’outil Trait de peinture dans la barre d’outils, puis tracez un trait dans le canevas
à l’aide d’un stylet sur une tablette (vous pouvez aussi utiliser une souris ou un périphérique
Multi-Touch).

Créez une forme (un trait de peinture, une ligne, un rectangle ou un cercle) sur le canevas,
cochez la case Contour située dans la fenêtre Style de l’inspecteur de forme, puis choisissez
Aérographe ou Image à partir du menu local Type de pinceau.

Pour en savoir plus sur la conversion d’une forme en trait de peinture modifiable, consultez la
section

Convertir des contours de formes en traits de peinture

à la page 932.

L’outil Trait de peinture crée le contour d’une forme consistant en des touches. Les touches sont des
paquets de vecteurs ou d’images combinés ensemble pour créer le contour d’un trait de peinture.
Les touches sont analogues aux particules d’un système de particules mais sont disposées le long
de la courbe spline d’un trait de peinture plutôt que dispersées dans le canevas. Le trait de pein-
ture Aérographe par défaut se compose de touches circulaires. Vous pouvez aussi faire appel à une
image comme source des touches. Par défaut, les touches sont placées tellement proches les unes
des autres le long de la courbe spline de trait de peinture qu’elles semblent former une ligne pleine
continue. Cependant, si vous augmentez la valeur Espacement dans l’inspecteur, les touches appa-
raissent sous forme de paquets distincts le long du contour du trait. En plus de l’espacement, vous
pouvez modifier la couleur, l’opacité, l’échelle et l’angle des touches dans l’inspecteur après avoir
créé un trait. Pour en savoir plus, consultez

Fenêtre Trait

à la page 952.

Vous pouvez animer les traits de peinture en appliquant les comportements Animation de base,
Simulation et Paramètre, ou encore une catégorie particulière de comportements appelée com-
portements Forme, notamment un permettant de séquencer les effets sur toute la longueur du
trait. Pour en savoir plus sur l’utilisation des comportements Forme, consultez

Vue d’ensemble

des comportements de forme

à la page 966. Les traits de peinture peuvent également être

animés avec des images clés.

Remarque : Le canevas et l’inspecteur permettent de modifier la forme du trait (définie par ses
points de contrôle) et son état ouvert/fermé. Le trait de peinture étant une forme, il se modifie
comme n’importe quelle autre forme par le biais de méthodes décrites dans

Modifier le remplis-

sage, le contour et l’adoucissement des formes

à la page 926.

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