La rubrique – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Utilisation du Réplicateur

Origine : spécifie la façon dont les éléments traversent le motif à partir d’un point
d’origine. Par exemple, lorsque cette option est définie sur Gauche, les éléments vont
de gauche à droite dans le rectangle (ou l’image). Lorsqu’elle est définie sur En haut à
droite, les éléments partent de l’angle supérieur droit de la forme vers l’angle inférieur
gauche. Ce paramètre est disponible lorsque l’organisation est définie sur Remplissage
de mosaïque ou Remplissage aléatoire.

Source de l’image (Image) : ce paramètre, qui devient disponible lorsque le paramètre
Forme est défini sur Image, permet de charger un objet image comme source de la forme
du réplicateur. Pour définir l’image source, faites glisser une image de l’onglet Couches
ou de la liste de couches de la Timeline vers le cadre Source de l’image.

Utilisation d’une image comme forme d’un réplicateur
La rubrique suivante décrit l’utilisation d’une image comme source d’un motif
de réplicateur.

Pour utiliser une image pour une forme de réplicateur :

1

Importez dans votre projet l’image que vous souhaitez utiliser comme source du motif.

2

Dans l’onglet Réplicateur, choisissez Image dans le menu local Forme.

Le cadre Source de l’image apparaît aussi bien dans l’Inspecteur que dans la palette.

3

Dans l’onglet Couches, faites glisser l’image vers le cadre Source de l’image.

4

Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.

Une image sous forme de vignette apparaît dans le cadre et est utilisée comme forme
source pour le réplicateur.

Remarque : vous pouvez avoir envie de désactiver l’image source dans l’onglet Couches,
afin qu’il ne soit pas visible dans votre projet.

Cadre Source
de l’image

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