Dérive attiré vers – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

Glissement

Ce comportement vous permet de simuler la force de frottement exercée sur un objet
en mouvement, en le ralentissant au fil du temps. Grâce à ce comportement, vous pouvez
facilement ralentir des objets comportant plusieurs comportements qui forment
une animation complexe.

Commandes disponibles dans la palette
La palette vous permet d’ajuster le paramètre Quantité et affiche des boutons de
sélection des axes de déplacement. Lorsque ce comportement est appliqué à un objet
contenant plusieurs objets (par exemple, un groupe, des particules, un texte ou un
réplicateur), la case « Affecter les sous-objets » apparaît également dans la palette.

Paramètres dans l’Inspecteur

Affecter les sous-objets : ce paramètre apparaît lorsque vous appliquez ce comportement
à un objet contenant plusieurs objets, comme un groupe, un émetteur de particules,
un réplicateur ou une couche de texte. Si vous cochez cette case, tous les objets consti-
tuant l’objet parent sont affectés de manière individuelle. Dans le cas contraire, tous les
objets contenus dans l’objet parent sont affectés simultanément par le comportement,
comme s’ils ne faisaient qu’un.

Quantité : curseurs servant à ralentir un objet au fil du temps, jusqu’à son arrêt éventuel.
Avec des valeurs élevées, l’objet s’immobilise plus rapidement. Cliquez sur le triangle
d’affichage en regard du paramètre Quantité afin d’appliquer le glissement séparément
aux valeurs X, Y et Z. Vous pouvez ainsi créer une situation où la vitesse verticale de l’objet
ralentit, par exemple, plus rapidement que sa vitesse horizontale.

Inclure X, Y et Z : boutons vous permettant d’indiquer le plan dans lequel le glissement
est appliqué. Par exemple, si vous activez les axes X et Y, l’objet glisse dans le plan (X,Y).
De même, si vous activez les axes Y et Z, l’objet glisse dans le plan (Y,Z).

Comportements connexes
«

Mouvement de rotation

»

Dérive attiré vers

Ce comportement est comparable au comportement Attiré vers, sauf que l’objet
se déplace par défaut vers l’objet d’attraction et s’immobilise, au lieu de le dépasser
et de rebondir autour.

Commandes disponibles dans la palette
La palette affiche un cadre d’objet qui vous permet de définir un objet d’attraction,
ainsi que curseurs pour les paramètres Force et Glissement et des boutons de sélection
des axes de déplacement. Lorsque ce comportement est appliqué à un objet contenant
plusieurs objets (par exemple, un groupe, des particules, un texte ou un réplicateur),
la case « Affecter les sous-objets » apparaît également dans la palette.

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