Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

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 La première particule apparaît dans le Canevas au même endroit que l’objet d’origine.

Même si la particule semble sélectionnée, il s’agit en fait du cadre de sélection de
l’émetteur.

 La palette de l’émetteur est affichée. Si vous l’aviez masquée, appuyez sur D ou F7.

Remarque : dans le cadre de projets dont la fréquence d’images est supérieure à 30 ips,
il peut arriver que le seul le cadre de sélection (pas la première particule) apparaisse
sur la première image de votre projet. Comme les particules sont générées à raison
de 30 particules par seconde, vous n’avez aucune garantie qu’une particule apparaisse
sur chaque image.

3

Sous l’onglet Émetteur de l’Inspecteur, choisissez Cercle dans le menu local Forme.

4

Sélectionnez Remplissage de mosaïque dans le menu local Disposition.

5

Dans la section des commandes de la cellule de l’onglet Émetteur, réglez le paramètre
Nombre initial sur 12.

Vous obtenez un groupe de particules réparties sur le Canevas (qui le remplissent
partiellement).

6

Pour transformer les particules en une masse abstraite, réglez les paramètres suivants :

 Définissez Longévité sur 4.
 Définissez Vitesse sur 140.
 Réglez Rotation sur 60.
 Réglez Caractère aléatoire de la rotation sur 15.
 Activez la Fusion par ajout.
 Définissez le Mode de couleur sur Sélectionner dans la palette. (Si vous préférez,

vous pouvez également sélectionner un autre dégradé dans le menu local Préréglage.)

 Réglez Échelle sur 65 %.
 Réglez Caractère aléatoire de l’échelle sur 150.

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