Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

Page 734

Advertising
background image

734

Chapitre 7

Utilisation de texte

Dans l’exemple suivant, une animation est créée dans laquelle le texte se déplace et entre
en collision avec le bord de l’écran. Vous pouvez configurer le texte pour qu’il bute dans
le bord en tant qu’objet unique ou vous pouvez faire en sorte que chaque caractère
touche le bord, chacun son tour.

Pour créer une animation de texte à l’aide de comportements « non textuels » :

1

À partir de la sous-catégorie Animation standard, appliquez le comportement Lancer
au texte.

2

Réglez le lancement de manière que le texte se déplace dans le Canevas.

3

À partir de la sous-catégorie Simulation, appliquez les comportements Collision sur
les bords et Vortex au texte.

4

Dans l’Inspecteur, cochez la case Affecter les sous-objets pour le comportement
Collision sur les bords.

5

Lancez la lecture du projet (appuyez sur la barre d’espace).

Les caractères du texte sont emportés autour de l’écran selon un motif de vortex.
Si les caractères du texte commencent à sortir de l’écran, ils entrent en collision avec
les bords de celui-ci.

Par défaut, la valeur Objets connexes du paramètre Affecter du comportement Vortex
est sélectionnée, ce qui implique que tous les objets situés dans le même groupe sont
affectés. Vous pouvez remplacer cette valeur par Objets spécifiques (pour sélectionner
les couches qui sont affectées) ou par Tous les objets.

Advertising