Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

Paramètres dans l’Inspecteur

Quantité/Multiplicateur : ce paramètre est réglé sur Quantité lorsque Mode Appliquer
est réglé sur Ajouter, Soustraire ou Ajouter et soustraire. En revanche, il est réglé sur
Multiplicateur lorsque Mode Appliquer est réglé sur Multiplier. Il fixe la valeur maximum
que le comportement Rendre aléatoire générera.

Mode Appliquer : menu local déterminant comment les valeurs générées par ce com-
portement sont combinées avec d’autres comportements et images clés modifiant
le même paramètre. Vous disposez ainsi de plusieurs méthodes d’utilisation du com-
portement Rendre aléatoire afin de modifier les valeurs préétablies d’un paramètre.
Les options sont Ajouter, Soustraire, Multiplier ou Ajouter et soustraire.

Fréquence : curseur permettant de définir la quantité de variation aléatoire par seconde.
Des valeurs élevées entraînent des variations plus rapides, des valeurs basses des variations
plus lentes.

Bruit : ajoute une autre incrustation de variation aléatoire à la Fréquence choisie.
Des valeurs élevées entraînent des variations plus irrégulières dans le paramètre concerné.

Lien : ce paramètre apparaît lorsque vous appliquez ce comportement à un paramètre
bidimensionnel (comme Échelle) ou à un paramètre tridimensionnel (comme Position)
constitué de valeurs X, Y et/ou Z. Cochez cette case pour que l’effet du comportement
soit proportionnel sur chaque valeur.

Affecter les sous-objets : ce paramètre n’apparaît que si vous appliquez le comportement
Rendre aléatoire à un paramètre du comportement Réplicateur de séquence. Lorsque
cette option est activée, chaque objet présente un comportement aléatoire différent.
Lorsqu’elle est désactivée, chaque objet subit la même animation.

Valeur aléatoire : bouton permettant de choisir un nouveau nombre de valeurs aléatoires.
Ce nombre sert à générer de façon aléatoire de nouvelles séquences de valeurs en fonction
des autres paramètres de ce comportement.

Début du décalage : curseur permettant de retarder le début de l’effet d’un comporte-
ment par rapport à la première image de sa position dans la Timeline. Réglez ce paramè-
tre pour que le comportement commence plus tard. Sa valeur est exprimée en images.

Fin du décalage : curseur permettant de retarder la fin de l’effet d’un comportement
par rapport à la dernière image de sa position dans la Timeline, en images. Réglez
ce paramètre pour que le comportement s’arrête avant sa fin réelle dans la Timeline.
Si vous utilisez ce curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’effectuer un Trim sur la fin
du comportement dans la Timeline, vous pouvez bloquer la dernière valeur aléatoire
générée par ce comportement sur toute la durée restante de l’objet. Le Trim sur la fin
du comportement restaure la valeur d’origine du paramètre.

Comportements connexes
«

Animation aléatoire

, » «

Agiter

»

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