Inspecteur – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Premiers contacts avec Motion

L’option « Tous dans un fichier » enregistre tous les objets ensemble et ils sont ensuite
répertoriés comme un seul élément dans la Bibliothèque. À l’inverse, l’option « Fichiers
multiples » enregistre les objets dans la Bibliothèque comme des éléments individuels.

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Pour attribuer un nom au(x) fichier(s), procédez de l’une des manières suivantes :

 Cliquez sur son icône tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, choisissez

Renommer dans le menu contextuel, puis saisissez un nom descriptif.

 Sélectionnez l’icône, cliquez sur « sans titre », puis tapez un nom descriptif.

si vous cliquez sur l’icône tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, l’option Modi-
fier la description apparaît. Il s’agit d’un outil très pratique qui vous permet de rédiger des
notes personnelles sur un élément enregistré dans la Bibliothèque. Après avoir choisi
Modifier la description, saisissez vos notes dans le champ de texte, puis cliquez sur OK.

Inspecteur

Chaque effet de Motion (des comportements aux dégradés, en passant par les systèmes
de particules) est contrôlé par un ensemble de paramètres qui modifient les différents
attributs de cet effet. Un filtre Flou, par exemple, possède un curseur qui permet d’ajuster
la quantité de flou appliquée.

Certains paramètres sont contrôlés à l’aide de curseurs, d’autres via des cadrans
ou des menus locaux. Il existe en fait des milliers de paramètres utilisant de multiples
types de commandes. Tous ces éléments sont accessibles via l’Inspecteur.

Important :

l’Inspecteur est contextuel : son affichage dépend de l’objet sélectionné.

D’ailleurs, vous devez avoir sélectionné un objet pour que l’Inspecteur affiche
les paramètres correspondants.

Même les objets dépourvus d’effets possèdent de nombreux paramètres que
vous pouvez modifier pour altérer leur nature et leur comportement dans votre projet.
Ces paramètres comprennent l’échelle, l’opacité et la position à l’écran de l’objet, ainsi
que des attributs moins évidents, tels que ses proportions pixel ou son ordre de trame.

L’Inspecteur comporte quatre onglets, chacun regroupant des paramètres de l’objet
sélectionné. Les trois premiers, Propriétés, Comportements et Filtres, sont présents
quel que soit l’objet sélectionné. Le quatrième, communément appelé « onglet Objet »,
change de nom et de contenu en fonction du type de l’objet sélectionné.

Types de commandes

Il existe un grand nombre de commandes apparaissant dans l’Inspecteur. Chacune
d’entre elles permet de modifier la valeur d’un paramètre d’une manière spéciale.

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