Premiers contacts avec motion, Chapitre 1 – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Premiers contacts avec Motion

Ce chapitre présente les concepts de base de l’animation
ainsi que l’interface de Motion. Il décrit également la manière
d’utiliser l’ensemble des outils élémentaires nécessaires
pour commencer.

Motion est une application d’animation graphique basée sur des « comportements »
qui vous permettent de créer des effets étonnants dans une grande variété de projets,
notamment les séquences de générique, les graphismes diffusés et les simulations
élaborées.

Grâce à Motion, vous pouvez créer des mouvements et une multitude d’autres effets
à la volée et en temps réel. Faites simplement glisser l’un des comportements (comme
Rotation ou Lancer) ou l’un des filtres (comme Éclat ou Stoboscope) fournis avec Motion
sur un objet dans le Canevas, puis observez votre composition prendre vie sous vos
yeux, avec des tourbillons, des glissades sur l’écran, des pulsations luminescentes ou des
centaines d’autres effets.

Vous pouvez bien sûr recourir à une technique d’animation plus classique, à l’aide
d’images clés, mais les comportements de Motion vous offrent une réponse instantanée.
Il ne vous reste donc plus qu’à vous asseoir avec vos clients, vos directeurs artistiques
ou vos amis et à concevoir de manière interactive votre projet d’animation. Vous avez
envie qu’un titre s’estompe, oscille légèrement, puis glisse hors du champ ? Cliquez
tout simplement sur le bouton de lecture, puis faites glisser les comportements Fondu,
Animation aléatoire et Gravité sur le titre en question dans le Canevas. Inutile d’attendre
le rendu pour prévisualiser l’effet obtenu !

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