Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Utilisation des formes et des masques

 Source image de début : cet éditeur de mini-courbes vous permet de définir l’image

sur laquelle la lecture du plan source doit commencer dans les touches de peinture.
La valeur par défaut de l’image clé de Source image de début est égale à 0, grâce à
quoi la lecture commence à partir de l’image 1. Vous pouvez tout simplement chan-
ger l’image de début pour toutes les touches ou créer une courbe telle que les ima-
ges de début varient sur la longueur du trait (différentes touches utilisent différentes
images de début). Si la première valeur Source image de début est égale à 50, toutes
les touches commencent sur l’image 50. En revanche, si vous créez une courbe d’ani-
mation commençant sur 50 et se finissant sur 250, chaque touche commence la lec-
ture du plan de plus en plus tard, soit sur une image progressivement ultérieure.

Vous devez cocher la case Lire les images pour assurer la lecture. Si elle est désactivée,
vous pouvez afficher diverses images fixes sur la longueur du trait. Ce paramètre est
uniquement visible lorsque vous désactivez Image de début aléatoire.

Remarque : pour en savoir plus sur l’utilisation de l’éditeur de mini-courbes,
voir «

Éditeur de mini-courbes

» à la page 606.

 Source image de début : réglez ces curseurs ou saisissez un nombre dans

les champs prévus à cet effet pour modifier la valeur de l’image clé sélectionnée.

 Longueur de trait : cette longueur correspond à la valeur horizontale sur le gra-

phique de l’éditeur de mini-courbes et fournit une représentation visuelle de
la position des modifications effectuées sur la valeur de l’image de début (images
clés) au fil de la longueur du trait. Réglez ces curseurs ou saisissez un nombre dans
le champ prévu à cet effet pour modifier la valeur de l’image clé sélectionnée.

 Conserver les images : nombre de fois où chaque image du film source est répétée

au cours de la lecture. Plus la valeur Conserver les images est élevée, plus la lecture
est lente.

 Conserver le caractère aléatoire des images : modifie le nombre d’images à

« conserver ».

Remarque : même si vous pouvez faire glisser un émetteur de particules, un réplicateur
ou un groupe contenant un émetteur ou un réplicateur dans le cadre Source pinceau,
souvenez-vous que l’interactivité de votre projet va alors réduire de manière considérable.

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