Animation à la volée – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Animation à la volée

Une autre fonction puissante offerte par Motion est la capacité de créer des animations
tandis que votre projet est en cours de lecture. Cette méthode s’apparente à la manière
dont les ingénieurs audio règlent les curseurs pour chacun des canaux audio tout en
écoutant leur mixage. Lors de la lecture suivante, toutes les modifications sont incorporées.

Comme de nombreux effets de Motion sont affichés en temps réel, vous pouvez exécu-
ter une sorte de « mixage visuel » et modifier les différents paramètres de vos effets en
cours de lecture de votre projet.

Il vous faut alors visualiser l’ensemble des éléments de votre projet en interaction pour
savoir si chaque partie se comporte comme prévu. Un objet peut subir un fondu trop
lent et entraîner une mauvaise visibilité d’un autre élément ou un élément de texte
peut apparaître et disparaître si rapidement qu’il est impossible de le lire. Grâce à l’inser-
tion d’images clés à la volée, vous pouvez effectuer des réglages sur tous les curseurs
ou tous les paramètres du programme lors de lecture de votre projet. Vous pouvez éga-
lement manipuler de manière interactive des objets dans le Canevas. Ensuite, si vous
n’aimez pas le résultat, rembobinez et recommencez. À chaque fois que vous modifiez
un paramètre, vous remplacez toutes les images clés précédemment définies.

Pour animer un paramètre à la volée en utilisant l’Inspecteur ou la palette :

1

Cliquez sur le bouton Enregistrer (ou appuyez sur A) ou choisissez Marquer >
Enregistrer l’animation afin d’activer l’enregistrement des images clés.

2

Cliquez sur le bouton de lecture ou appuyez sur la Barre d’espace pour lancer la lecture.

3

Lors de la lecture de votre projet, réglez le curseur d’un paramètre.

4

Désactivez l’enregistrement.

Les modifications apportées en cours de lecture sont enregistrées comme des images
clés pour ce paramètre. Vous pouvez les afficher dans l’Éditeur d’images clés.

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