Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Premiers contacts avec Motion

Icônes pour les caméras et les effets

La première icône située à droite de la barre d’outils vous permet d’ajouter une nou-
velle caméra à votre projet. Les quatre icônes suivantes sont réservées aux commandes
Effets. Ces commandes spéciales fournissent un accès instantané aux effets les plus cou-
rants. Comme ces commandes appliquent des effets à des objets existants, elles ne sont
disponibles que si vous avez déjà sélectionné un objet.

Icône

Nom de l’icône

Description

Nouvelle caméra Ajoute une nouvelle caméra à l’espace de travail. Si vous ajoutez

une caméra à un projet 2D, une zone de dialogue vous demande si vous
souhaitez convertir vos groupes 2D en 3D. Bien qu’il soit possible d’ajouter
une caméra à un projet 2D, elle n’a aucun effet sur les groupes 2D.

Ajouter
comportement

Active un menu local de comportements. Le choix d’un élément dans
le menu applique ce comportement à l’objet sélectionné. Vous avez
la possibilité d’appliquer des comportements à divers types d’objets,
notamment des couches (images, émetteurs de particules, etc.), des groupes,
des caméras et des lumières. En règle générale, la palette n’affiche qu’un
sous-ensemble des commandes disponibles pour un comportement.
Pour accéder à toutes ses commandes, affichez l’Inspecteur. Si l’outil
Ajuster l’élément est sélectionné, les commandes à l’écran du comporte-
ment sont disponibles (le cas échéant).

Ajouter filtre

Active un menu local de filtres. Le choix d’un élément dans le menu
applique ce filtre à l’objet sélectionné. Vous ne pouvez appliquer des
filtres qu’aux couches (images, texte, formes, émetteurs de particules,
masques, réplicateurs, générateurs, etc.). Il est toutefois impossible de
les appliquer à des caméras ou à des lumières. La palette n’affiche qu’un
sous-ensemble des commandes disponibles pour un filtre. Pour accéder
à toutes ses commandes, affichez l’Inspecteur. Si l’outil Ajuster l’élément
est sélectionné, les commandes à l’écran du filtre sont disponibles
(le cas échéant).

Générer
particules

Utilise la couche sélectionnée (forme, texte, image, etc.) comme source
de la cellule de particule. La couche sélectionnée à l’origine est alors
désactivée. La palette n’affiche qu’un sous-ensemble des commandes
disponibles pour un système de particules. Pour accéder à toutes ses
commandes, affichez l’Inspecteur. Si l’outil Ajuster l’élément est sélec-
tionné, les commandes à l’écran de l’émetteur de particules sont
disponibles (sauf si vous avez choisi Point dans le menu local Forme
de l’émetteur).

Répliquer

Utilise la couche sélectionnée (forme, texte, image, etc.) comme cellule
source du réplicateur. La couche sélectionnée à l’origine est alors désacti-
vée. La palette n’affiche qu’un sous-ensemble des commandes disponi-
bles pour un réplicateur. Pour accéder à toutes ses commandes, affichez
l’Inspecteur. Si l’outil Ajuster l’élément est sélectionné, les commandes
à l’écran du réplicateur sont disponibles.

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