Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 2

Création et gestion de projets

Relation entre les objets affichés par les onglets Couches et Média

Chaque fichier que vous ajoutez à votre projet crée un objet correspondant dans
l’onglet Média, même s’il est identique à d’autres fichiers que vous avez ajoutés.
Cela signifie que si vous faites glisser cinq fois le même fichier dans votre projet
à partir du Navigateur, cinq objets correspondants sont créés dans l’onglet Média.

Toutefois, si vous dupliquez une couche déjà présente dans votre projet, une relation
est conservée entre cette nouvelle version de l’objet et l’objet préalablement affiché
par l’onglet Média. Aucune nouvelle couche n’est créée dans l’onglet Média.

Par défaut, tous les objets ajoutés à votre projet sont automatiquement gérés par
Motion. Si vous supprimez une couche du Canevas ou de la liste de couches, l’objet
de média correspondant est automatiquement supprimé de l’onglet Média. Vous
pouvez toutefois désactiver cette fonction dans la sous-fenêtre Générales des
préférences Motion.

Duplication de fichiers

Si plusieurs copies d’un même objet sont nécessaires dans votre projet, vous pouvez
soit les dupliquer directement dans le Canevas à l’aide de la commande Dupliquer,
soit faire glisser un objet depuis l’onglet Média jusque dans le Canevas ou la Timeline
pour créer une occurrence correspondante de cet objet. Vous pouvez également
dupliquer un objet à l’aide de la commande Cloner la couche. Pour en savoir plus
sur la commande Cloner la couche, voir «

Clonage de couches

» à la page 315.

Pour simplifier la gestion des couches dupliquées, utilisez les paramètres des objets de
médias affichés dans l’onglet Média de l’Inspecteur. Ces paramètres définissent les pro-
priétés essentielles de ces objets, telles que la fréquence d’images, les proportions pixel,
l’entrelacement et le canal alpha. Il existe également des paramètres supplémentaires qui
permettent de définir la condition de fin, l’inversion, le rognage et le contrôle du temps
de chaque objet de média. Tous les paramètres d’un objet de média affecte l’ensemble
des couches de votre projet qui ont une relation avec cet objet dans l’onglet Média, de
sorte que la moindre modification de ces paramètres est répercutée simultanément sur
chaque couche liée de votre projet.

Pour en savoir plus sur les paramètres des objets de médias dans l’onglet Média,
voir «

Paramètres d’objet disponibles dans l’onglet Média

» à la page 250.

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