Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 7

Utilisation de texte

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Modification d’une texture

Si vous vous servez d’une séquence d’images ou d’une séquence comme source
de texture d’un texte, vous pouvez indiquer l’image de début de la texture ou choisir
de figer une seule image pour la texture. Vous pouvez également ajuster la position
d’une texture appliquée à un texte, de telle sorte qu’elle soit décalée par rapport au
texte, sans être repositionnée dans votre projet. Si une image utilisée comme texture
est coupée, vous pouvez spécifier le comportement des bords de la texture.

Image : faites glisser l’image à utiliser comme texture source dans le cadre d’image.

Conserver l’mage : quand vous utilisez un film ou une séquence d’images comme
texture source, utilisez le curseur ou les champs de valeur pour spécifier l’image
de début de la texture.

Conserver l’image : quand vous utilisez un film ou une séquence d’images comme
texture source, activez l’option Conserver l’image pour geler l’image spécifiée dans
le paramètre Image. L’image sélectionnée est alors utilisée comme texture pour
la durée totale de la couche de texte.

Décalage : déplacez les curseurs ou saisissez une valeur dans les champs Décalage
pour spécifier les valeurs X et Y de la position de la texture source (par rapport à
la couche de texte).

Pour changer la position d’une texture :

m

Dans les commandes Texture, procédez de l’une des manières suivantes :

 Appuyez sur Commande et faites glisser le curseur dans le cadre d’image.

L’image se déplace dans le cadre. Dans le Canevas, elle apparaît décalée dans le texte.

 Réglez les valeurs de décalage. Les curseurs de gauche et de droite représentent res-

pectivement les valeurs de position X et Y. Cliquez sur le triangle d’affichage pour
afficher les curseurs de valeur X et Y.

Mode de transition : utilisez ce menu local pour indiquer le traitement des bords de
la texture quand cette dernière est décalée et apparaît coupée dans le texte, ou quand
elle est trop petite pour remplir le texte auquel elle est appliquée.

Utilisez le curseur ou le champ de valeur
pour définir une image de début.
Déplacez les curseurs ou saisissez des
valeurs dans les champs correspondants
pour repositionner la texture source.

Cliquez pour verrouiller

la source de la texture

sur l’image définie dans

le paramètre Image.

Choisissez un mode de transition
dans ce menu local.

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