Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Compositing standard

Remarque : l’application d’une valeur négative lors de la mise à l’échelle de la largeur
ou de la hauteur d’un objet a pour effet d’inverser l’image, ainsi que sa direction.

Rotation
Une autre poignée de transformation vous permet de faire pivoter l’image autour de
son point d’ancrage. Pour des questions de suivi de votre animation, Motion conserve
le nombre de fois où vous avez fait pivoter un objet et stocke ce nombre dans le para-
mètre Rotation de l’onglet Propriétés de l’Inspecteur.

Pour faire pivoter un objet dans le Canevas :

1

Cliquez sur un objet dans le Canevas pour le sélectionner.

Remarque : le mode Sélectionner/Transformer est activé par défaut à l’ouverture
de Motion.

2

Procédez de l’une des manières suivantes :

 Faites glisser la poignée de rotation pour faire pivoter l’objet.
 Appuyez sur la touche Maj tout en faisant glisser la poignée de rotation pour limiter

l’angle de rotation de l’objet sélectionné à des incréments de 45 degrés.

Lorsque vous faites glisser la poignée de rotation, l’angle d’origine de l’objet est indiqué
par un petit cercle, entouré lui-même d’un plus grand cercle autour du point d’ancrage
de l’objet. Qui plus est, une fenêtre d’information apparaît pour vous indiquer le nouvel
angle de rotation et la différence entre l’angle précédent de l’objet et l’angle selon
lequel vous l’avez fait glisser.

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