Pente – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Décalage : curseur qui définit le décalage des pas. Si vous appliquez, par exemple,
le comportement Quantifier au paramètre Position et que vous réglez Taille du pas
sur 100, l’objet progresse par incréments limités à 100 pixels, ce qui implique que
le décalage des pas est de 100, 200, 300, etc. Au lieu de quoi, si Décalage est réglé
sur 50, les pas décalés sont limités à 50, 150, 250, etc.

Appliquer à : le menu local Appliquer à (« Aller ») montre le paramètre modifié et sert
à réattribuer le comportement à un autre paramètre.

Pente

Ce comportement permet de créer une transition graduelle dans tout paramètre pouvant
être animé, entre la Valeur initiale et la Valeur finale. La vitesse de la transition est fixée
par la longueur du comportement Pente dans la Timeline et par la valeur finale du com-
portement. D’autres paramètres permettent de définir le déroulement de la transition,
qu’il s’agisse d’une seule vitesse constante ou d’une accélération au cours du temps.

Il s’agit d’un comportement polyvalent. Si vous l’appliquez à la propriété Échelle,
il fonctionne comme le comportement Grossir/Rétrécir. En revanche, si vous l’appliquez
à la propriété Opacité, il donne à un objet divers types de fondus entrants ou sortants.
Il peut non seulement servir à imiter d’autres comportements de Motion, mais aussi
être appliqué à n’importe quel paramètre.

Remarque : ce comportement fonctionnant par addition, la valeur qu’il génère est
ajoutée à celle d’origine du paramètre auquel il est appliqué.

Imaginez par exemple l’animation de différents segments d’une image en forme de bande,
chaque segment devant grossir jusqu’à atteindre une longueur donnée. (Conseil : vous
pouvez alors affecter un masque soustractif à chaque objet de la bande, puis animer
la position de chaque masque pour révéler lentement chaque bande au fil du temps.)

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