Objets source du réplicateur – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Utilisation du Réplicateur

Des aspects très différents peuvent être obtenus via la simple modification de quelques
paramètres.

Comme avec n’importe quel effet dans Motion, les paramètres du réplicateur peuvent
faire l’objet d’images clés afin de modifier la dynamique d’un motif dans le temps.
Par exemple, vous pouvez créer une vague de points qui se suivent à l’écran, en géné-
rant des images clés pour le paramètre Décalage du réplicateur.

Vous pouvez ajouter des comportements au réplicateur ou à ses cellules, afin de créer des
effets encore plus variés (les comportements de simulation peuvent se révéler particuliè-
rement efficaces). Les comportements appliqués au réplicateur ou à une cellule peuvent
être appliqués à chaque élément du motif. Cela vous permet d’obtenir des variations
et une complexité quasi illimitées, dont la création avec des images clés nécessiterait
des heures. Vous avez également la possibilité d’appliquer un comportement à un autre
objet du projet (un objet ne faisant pas partie du motif du réplicateur), tel que Vortex,
puis faire graviter les éléments du motif autour de cet objet.

Objets source du réplicateur

Dans Motion, il est possible de répliquer la quasi-totalité des couches (pour les utiliser
comme source des cellules), y compris les formes, le texte, les images, les séquences
d’images et les plans.

Remarque : bien que vous puissiez répliquer une couche servant de source à un émet-
teur de particules, vous ne pouvez pas répliquer l’émetteur de particules proprement
dit. De même, vous ne pouvez pas répliquer un réplicateur.

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