Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

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Utilisation de la palette pour créer un effet de fumée simple

Dans cet exemple, vous allez utiliser la palette de l’émetteur créé dans la rubrique
«

Création d’un système de particules simple et personnalisé

» à la page 750 pour

générer un effet de fumée. Une image Flou enregistrée dans la catégorie Contenu
de la Bibliothèque va servir de source de cellule.

Avant d’effectuer des réglages sur le système de particules sélectionné, il peut se révé-
ler utile de faire avancer la tête de lecture dans la Timeline sur une image sur laquelle
vous pouvez voir l’effet complet du système de particules. Ainsi, tous les réglages effec-
tués sont apparents immédiatement.

La première chose que vous pouvez remarquer dans cet exemple est que la taille
de chaque particule est si importante qu’il est difficile de distinguer une texture
dans le système de particules.

Pour modifier l’apparence des particules à l’aide de la palette de l’émetteur :

1

Dans la palette de l’émetteur, faites glisser le curseur Échelle vers la gauche, afin
de réduire la taille de toutes les particules et rendre leur texture plus visible.

2

Dans la palette, cliquez n’importe où sur le bord extérieur de la commande d’émission,
puis faites glisser le pointeur pour définir un segment étroit limitant la plage de l’angle
dans laquelle les particules sont créées (la plage d’émission).

Système de particules sur l’image 30

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