Modes de fusion des groupes – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Compositing standard

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L’effet de chaque mode de fusion sur les objets superposés dans le Canevas dépend
donc des valeurs de la plage de couleurs au sein de chaque objet. Les canaux rouge,
vert et bleu de chaque pixel superposé sont fusionnés mathématiquement pour obtenir
l’image finale.

Ces plages de valeur correspondent aux noirs, aux valeurs intermédiaires ou aux blancs.
Les segments de couleurs sont largement illustrés dans le graphique ci-dessous.

Par exemple, le mode de fusion Multiplier rend transparentes les couleurs se trouvant
dans les zones blanches et laisse intactes les zones noires de l’image. Quant aux couleurs
intermédiaires, elles deviennent translucides (les couleurs les plus claires de la gamme
deviennent plus transparentes que les couleurs les plus sombres de la gamme).

Modes de fusion des groupes

Les modes de fusion ont des effets différents selon que vous les appliquez à des groupes
ou à des couches. Le mode Au travers, notamment, n’est disponible que pour les groupes.

Mode Au travers

Lorsque le mode de fusion d’un groupe est défini sur Au travers, chaque objet est
fusionné individuellement avec tous les objets et les groupes répertoriés en dessous
de son niveau hiérarchique dans l’onglet Couches. Dans cet exemple, l’objet Tourbillons
est défini sur Stencil luma et l’objet Poissons sur Ajouter.

Noirs

Blancs

Couleurs intermédiaires

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