Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Utilisation des formes et des masques

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En fonction de la profondeur des touches : si cette case est cochée, l’ordre des touches
de peinture reste cohérent, même si le trait de peinture est pivoté selon l’axe X ou Y.
Dans le cas contraire, les touches passent les unes devant les autres à chaque fois que
le trait pivote de 180 degrés.

Remarque : la case En fonction de la profondeur des touches n’est disponible que si
vous avez coché la case Espace 3D local.

Scintillement : curseur et champ de valeur vous permettant de créer l’illusion d’un cer-
tain chaos au sein des touches de peinture. Plus cette valeur est élevée, plus les touches
sont dispersées. Cliquez sur le triangle d’affichage pour afficher des commandes X et Y
séparées. Il est même possible d’animer le scintillement afin que les touches se compor-
tent comme des particules.

 X : déplace les touches parallèlement à la courbe du trait de peinture, au niveau

de ses points de contrôle.

 Y : déplace les touches perpendiculairement à la courbe du trait de peinture,

au niveau de ses points de contrôle.

Scintillement sur trait : cet éditeur de mini-courbes vous permet de personnaliser
la dispersion des touches sur la longueur du trait. Vous pouvez ainsi créer une courbe
qui augmente progressivement le scintillement des touches sur la longueur du trait,
une courbe qui fait varier ce scintillement, etc. Sélectionnez ou ajoutez une image clé
dans le graphique pour pouvoir modifier les paramètres Scintillement sur trait et
Longueur de trait.

 Scintillement sur trait : réglez ces curseurs ou saisissez un nombre dans le champ

prévu à cet effet pour modifier la valeur de l’image clé sélectionnée.

 Longueur de trait : cette longueur correspond à la valeur horizontale sur le graphi-

que de l’éditeur de mini-courbes et fournit une représentation visuelle de la position
des modifications effectuées sur la valeur de scintillement (images clés) au fil de
la longueur du trait. Réglez ces curseurs ou saisissez un nombre dans le champ prévu
à cet effet pour modifier la valeur de l’image clé sélectionnée.

Une ligne verte représente
la longueur du trait.

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