Utilisation de la bibliothèque de particules – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

Utilisation de la Bibliothèque de particules

La méthode la plus simple pour ajouter un système de particules à votre projet con-
siste à utiliser l’un des préréglages de la Bibliothèque de particules. La Bibliothèque
de particules se trouve dans la catégorie Émetteurs de particules de la Bibliothèque
et offre un ensemble d’effets de particules prédéfinis que vous pouvez ajouter à votre
projet. Vous pouvez choisir parmi de nombreux effets de particules. Si l’un d’entre eux
se rapproche de ce dont vous avez besoin, vous pouvez facilement personnaliser ses
paramètres après l’avoir ajouté à votre projet. Les systèmes de particules sont ajoutés
à votre projet, comme tout autre objet.

Pour ajouter un système de particules à partir de la Bibliothèque :

1

Dans la Bibliothèque, cliquez sur la catégorie Émetteurs de particules.

2

Cliquez sur l’une des sous-catégories de particules telles que Nature, Pyro,
Science-fiction, etc.

3

Sélectionnez un préréglage de particule dans la pile de la Bibliothèque.

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