Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Pour réinitialiser la présentation de la caméra, procédez de l’une des manières
suivantes :

 Double-cliquez sur l’outil Présentation 3D précédemment sélectionné. Par exemple,

si vous avez utilisé l’outil Orbite pour faire pivoter la caméra en cours, double-cliquez
sur le même outil pour réinitialiser la caméra.

 Si vous avez sélectionné (et/ou modifié) une présentation de caméra par défaut

(Haut, Droite, Gauche, etc.), choisissez Caméra activée dans le menu Caméra
ou Présentation > Présentation 3D > Caméra activée.

 Sélectionnez la caméra, puis cliquez sur le bouton Réinitialiser dans l’onglet

Propriétés de l’Inspecteur.

Déplacer

Ce comportement positionne un point dans le Canevas qui correspond à un emplace-
ment spécifique à partir duquel ou vers lequel un objet ou un groupe se déplace.

Dans l’illustration suivante, le comportement Vortex est appliqué à l’image centrale
représentant des poissons, ce qui pousse l’image extérieure de la tortue à tourner
autour en formant un cercle.

Dans les illustrations ci-dessous, un comportement Déplacer est appliqué à l’image
de la tortue. La cible du comportement Déplacer (ou « objet zéro ») est positionnée
au centre de l’image des poissons. Tout en tournant autour de l’image des poissons,
l’image de la tortue est également attirée vers le centre.

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