Animation à l’aide de l’inspecteur – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 6

Images et clés et courbes

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Une fois que vous maîtrisez le fonctionnement, vous pouvez utiliser cette méthode pour
améliorer et contrôler les effets des comportements. Par exemple, vous pouvez appliquer
un comportement Gravité qui entraîne la chute d’un objet vers le bas de l’image, mais
recourir à une image clé pour modifier la position de l’objet et le faire se déplacer à
travers l’écran de gauche à droite. Ainsi, vous pouvez créer l’effet de l’objet qui tombe
et se déplace en même temps. Vous pouvez également appliquer un comportement
Fondu entrant/Fondu sortant à un objet, mais utiliser les images clés de son paramètre
Opacité, afin de limiter son opacité maximale à 80 %. Le plan permet toujours le fondu
entrant et sortant, et vous pouvez continuer à modifier les attributs du comportement,
mais l’objet ne dépasse jamais la valeur d’opacité définie par les images clés.

Une méthode de gestion des comportements et des images clés consiste à convertir
les comportements en images clés. Pour en savoir plus sur la transformation
de comportements en images clés, consultez la rubrique «

Conversion de comporte-

ments en images clés

» à la page 441.

Animation à l’aide de l’Inspecteur

Même si vous pouvez animer un grand nombre d’attributs à l’aide de la palette,
plusieurs autres paramètres sont uniquement accessibles via l’Inspecteur. Tous les
onglets de l’Inspecteur contiennent des paramètres pouvant être animés avec des
images clés. Ainsi, vous pouvez animer la position et la forme d’un masque, la couleur
et les styles d’un objet texte, ou les diverses options à l’intérieur des générateurs.
Les paramètres qui peuvent être animés avec des images clés dépendent de l’objet
sélectionné et des effets qui lui sont appliqués.

Vous pouvez animer des paramètres dans l’Inspecteur grâce au bouton Enregistrer
et à la tête de lecture de la mini-Timeline, comme s’il s’agissait de paramètres dans
le Canevas ou la palette.

Pour animer les paramètres dans l’Inspecteur :

1

Sélectionnez l’objet que vous souhaitez animer avec des images clés dans le Canevas.

2

Cliquez sur le bouton Enregistrer (ou appuyez sur A) pour activer l’enregistrement
d’images clés.

3

Placez la tête de lecture sur l’image à partir de laquelle vous souhaitez que l’effet
commence à changer.

4

Affichez l’Inspecteur en cliquant sur l’onglet ou en rajustant la présentation de l’écran
pour qu’il inclue l’Inspecteur. Pour en savoir plus sur les présentations, consultez
la rubrique «

Présentations prédéfinies

» à la page 25.

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