Utilisation de modèles motion dans final cut pro, P. 1315) – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Annexe C

Utilisation de Final Cut Pro

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Rendu des projets Motion pour les utiliser dans Final Cut Pro

En cas de besoin, vous pouvez exporter un projet Motion dans une séquence Quick-
Time, puis l’importer dans Final Cut Pro. Cette méthode offrant bien moins de flexibi-
lité que l’importation de projets Motion directement dans Final Cut Pro, vous devez
l’éviter dans la mesure du possible. Lorsque vous exportez un projet Motion, choisis-
sez le codec Animation pour garantir une compression sans perte et inclure un canal
alpha 8 bits. Le canal alpha facilite le montage composite de la séquence QuickTime
avec votre métrage dans Final Cut Pro.

Important :

lors de l’importation d’une séquence QuickTime préalablement exportée

depuis Motion, réglez le type alpha du plan de la séquence sur noir dans Final Cut Pro.

Utilisation de modèles Motion dans Final Cut Pro

Dans Motion, les modèles sont très pratiques lorsque vous êtes amené à créer un certain
nombre de projets partageant les mêmes éléments, comme du texte ou des médias. Vous
pouvez alors recourir à un modèle Motion, véritable point de départ pour vos personnalisa-
tions. Un modèle Motion utilisé dans Final Cut Pro peut servir dans un nombre illimité de
projets et de séquences. Chacune de ces instances peut même être personnalisée. De plus,
vous pouvez modifier le fichier source du modèle Motion, puis appliquer vos modifications
à tous les projets et séquences dans Final Cut Pro qui utilisent ce projet.

L’intégration des modèles entre Motion et Final Cut Pro vous permet les opérations
suivantes :

 Créer des modèles dans Motion pour les utiliser dans Final Cut Pro. Vous pouvez créer

des modèles dans Motion et les utiliser directement dans Final Cut Pro.

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