Utilisation des formes et des masques, Chapitre 12, Utilisation des formes – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Utilisation des formes
et des masques

Motion met à votre disposition tous les outils nécessaires pour
créer directement dans votre projet des formes simples, des
illustrations complexes et des effets de peinture. Les techniques
que vous utilisez pour dessiner peuvent également être utilisées
pour masquer des objets et produire une large gamme d’effets
de transparence, pour rogner des parties d’images ou pour
utiliser la technique du rotoscope sur des sujets en mouvement.

Formes et masques sont des objets vectoriels créés et modifiés à l’aide de points de contrôle
qui définissent des courbes mathématiques. Chaque point de contrôle d’une forme défi-
nit une sorte d’angle ou de courbe, et la courbe spline qui compose réellement la forme
relie ces différents points de contrôle comme un dessin par points. Vous pouvez modifier
et animer n’importe quelle forme : il vous suffit de déplacer et de modifier ses points
de contrôle ou de lui appliquer un comportement Forme.

Les comportements Forme ont été spécialement conçus à cette fin. Ils s’appliquent
à des formes et à des masques dans le but d’exécuter des tâches aussi variées que faire
osciller la position des points de contrôle, les suivre, faire apparaître un texte sur une
forme au fil du temps, voire rendre aléatoire ou agiter le position des points de contrôle.
Par ailleurs, comme dans le cas de tous les autres objets dans Motion, vous pouvez
appliquer des comportements Animation standard, Paramètre et Simulation aux formes.

Un trait de peinture est une forme qui résulte de deux méthodes possibles : vous avez
le choix entre « peindre » le trait sur le Canevas en cliquant sur l’icône Trait de peinture de
la barre d’outils et modifier le contour d’une forme existante. Au lieu de dessiner la forme
point par point (comme une forme de Bézier ou B-Spline), l’outil Trait de peinture vous per-
met d’utiliser un stylet et une tablette graphique (ou une souris) pour tracer le trait. En plus
de partager leurs paramètres de contour avec d’autres formes, les traits de peinture dispo-
sent d’outils uniques qui vous permettent de modifier l’aspect du coup de pinceau et de
créer des effets similaires aux particules sur un trait. Ils ont même un comportement spécial
qui leur est dédié, appelé Peinture de séquence, utile pour séquencer les paramètres des
traits au fil du temps, comme leur opacité, leur rotation ou leur échelle.

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