Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

Mode de fusion

Tout changement apporté aux paramètres Mode fusion ou Opacité d’un émetteur sont
appliqués au système de particules dans son ensemble (le résultat généré par l’émetteur
est fusionné dans le projet). Pour en savoir plus sur les modes de fusion, lisez la rubri-
que «

Utilisation des modes de fusion

» à la page 322. Pour plus d’informations sur le

réglage Conserver l’opacité, consultez «

Option Conserver l’opacité

» à la page 321.

Remarque : àl’intérieur de l’émetteur, les particules peuvent être fusionnées par addition
ou de façon normale (avec la case Fusion par ajout).

Éclairage

Un émetteur 2D ou 3D peut interagir avec les lumières d’un projet 3D. Comme dans
le cas de toutes les autres couches, le menu local Ombrage doit être réglé sur Activé
ou Hérité afin que les lumières puissent affecter les particules. Pour en savoir plus sur
l’utilisation des tables lumineuses, voir «

Compositing 3D

» dans le manuel PDF Docu-

mentation supplémentaire de Motion.

Ombre portée

Vous pouvez appliquer des ombres portées à un système de particules 2D. Lorsque
le paramètre Ombre portée est activé pour l’objet source (sous l’onglet Propriétés
de l’Inspecteur), chaque particule générée apparaît avec une ombre portée. Pour en
savoir plus sur l’utilisation des ombres portées, voir «

Ombres portées

» à la page 342.

Remarque : ce paramètre n’est pas disponible avec les formes d’émetteurs Cube
ou Sphère, ni lorsque la case 3D est cochée dans l’onglet Émetteur de l’Inspecteur.

Quatre angles

Les commandes Quatre angles de l’onglet Propriétés vous permettent d’étirer un émet-
teur selon différentes formes polygonales en déplaçant ses angles. L’ajustement des
angles de l’émetteur a une incidence sur l’ensemble du système.

Remarque : ce paramètre n’est pas disponible avec les formes d’émetteurs Cube
ou Sphère, ni lorsque la case 3D est cochée dans l’onglet Émetteur de l’Inspecteur.

Rognage

Les commandes de rognage disponibles dans l’onglet Propriétés vous permettent de mas-
quer certaines parties d’un système de particules. Vous pouvez également utiliser les com-
mandes de rognage à l’écran en choisissant l’outil Ajuster le rognage dans la barre d’outils,
puis en faisant glisser l’un des quatre bords ou coins de l’objet réplicateur.

Remarque : ce paramètre n’est pas disponible avec les formes d’émetteurs Cube
ou Sphère, ni lorsque la case 3D est cochée dans l’onglet Émetteur de l’Inspecteur.

Pour en savoir plus sur le rognage d’objets dans Motion, voir «

Rognage d’objets

»

à la page 309.

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