Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

3

Déplacez la tête de lecture vers la position à laquelle vous souhaitez créer une image
clé, puis tapez une valeur dans le champ Vitesse personnalisée.

Par exemple, une valeur de 90 déplace l’objet à 90 % de la trajectoire d’animation.

4

Continuez de déplacer la tête de lecture et d’ajouter des images clés afin d’obtenir
le résultat souhaité.

Remarque : si vous remplacez le paramètre Vitesse par un préréglage (tel que Cons-
tante) après avoir créé une vitesse personnalisée, le canal de vitesse personnalisée est
ignoré, mais il reste intact.

Comportements connexes
«

Gravité

, » «

Animation aléatoire

, » «

Lancer

, » «

Vent

»

Modification d’une trajectoire d’animation dans un espace 3D
Vous pouvez modifier une trajectoire d’animation dans un espace 3D. Pour ce faire,
la méthode la plus simple consiste à ajouter une caméra à votre projet, puis à manipuler
la trajectoire dans une présentation de la caméra modifiée.

Pour modifier une trajectoire d’animation dans un espace 3D :

1

Si votre projet ne contient aucune caméra, ajoutez une caméra en procédant de
l’une des manières suivantes :

 Cliquez sur Nouvelle caméra dans la barre d’outils.
 Choisissez Objet > Nouvelle caméra (ou appuyez sur les touches Option +

Commande + C).

Remarque : si aucun des groupes de votre projet n’est à l’heure actuelle en 3D, une
zone de dialogue vous demande si vous souhaitez transformer vos groupes 2D en 3D.
Cliquez sur Basculer en 3D pour permettre à la caméra d’avoir un effet sur les groupes.

2

Procédez de l’une des manières suivantes :

 Choisissez une présentation de caméra dans le menu Caméra, dans le coin supérieur

gauche du Canevas (l’option par défaut est Caméra activée). Cet exemple utilise
la vue d’en haut.

 Après avoir sélectionné la présentation Caméra activée (ou une autre), utilisez l’outil

Orbite (au centre, parmi les outils Présentation 3D, dans le coin supérieur droit
du Canevas) pour faire pivoter la caméra.

Remarque : gardez à l’esprit qu’en utilisant les outils Présentation 3D alors qu’une
caméra est sélectionnée, vous déplacez la caméra et pas seulement sa présentation.

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