Lancer – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

Page 469

Advertising
background image

Chapitre 5

Utilisation des comportements

469

L’illustration suivante met en évidence l’utilisation des paramètres Longitude et Latitude.

Latitude/Longitude : disponibles uniquement si le paramètre Axe est réglé sur Person-
naliser (ou si vous faites glisser la commande Centre de la palette Rotation), ces paramè-
tres vous permettent de définir l’axe de rotation.

Lancer

Ce comportement représente sans aucun doute la méthode la plus simple pour animer
un objet. Des commandes vous permettent de régler la vitesse et la direction d’une force
exercée sur l’objet au niveau de la première image du comportement. Suite à l’applica-
tion de cette force initiale, l’objet continue à dériver à la même vitesse selon une ligne
droite, pendant toute la durée du comportement Lancer.

À titre d’exemple simple, le comportement Lancer peut vous servir à envoyer une série
d’objets actuellement hors écran de telle sorte qu’ils viennent traverser l’écran. Si vous
le combinez avec d’autres comportements, tels que Grossir/Rétrécir et Fondu entrant/
sortant, vous pouvez obtenir des éléments en mouvement sophistiqués, sans avoir à
animer le moindre paramètre avec des images clés.

Le comportement Lancer est également utile lorsque vous déplacez un objet dans
une simulation. Vous pouvez, par exemple, faire passer l’objet au-delà d’autres objets
auxquels sont appliqués les comportements Attracteur ou Repousser. Comme le com-
portement Lancer applique une force unique à l’objet cible pour le déplacer à partir
de la première image du comportement, tout autre comportement en interaction avec
cet objet cible peut avoir un impact considérable sur son animation.

Important :

la force exercée n’est pas continue et il est impossible de changer le sens

ou la vitesse, car ce comportement ne peut pas être animé avec des images clés.
Pour ce type de modification, servez-vous du comportement Vent. Pour créer une tra-
jectoire d’animation plus complexe, utilisez le comportement Trajectoire d’animation.

Latitude

Y

X

Z

Longitude

Advertising